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Alt 26.09.08, 12:56   #14 (permalink)
easteregg
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nuja die physx karte war echt nicht zur havokengine kompatibel.
klar potential hatte vieles, was sich nicht durchgesetzt hatte (zip laufwerke zb )

aber die P/L geschichte der karte war einfach komplett fürn arsch, dazu gabs schlechte treiber und eben ne hand voll spiele die das supported haben, die entwickler hätten sich mehr um die vermarktung kümmern müssen. das ganze ding war zum scheitern verurteilt. (abgesehen von der tatsache, dass nvidia das jetzt aufgesaugt hat)
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