Wenn Du mit Programm XNA meinst, dann muss ich dich da wohl entäuschen, XNA ist eine Lib welche auf DirectX aufbaut, Methoden kapselt und einem ein paar Sachen gegenüber DirectX schenkt. Fast alles Mods passieren auf der unveränderten SpielEngine, was bedeutet, dass solche Leute sich keine Gedanken um die 3D-Engine machen müssen. Der Programmierer von Britonia muss dass schon. Wer schonmal versucht hat eine 3D-Engine zu implementieren wird wissen welche Arbeit dahintersteckt.