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Alt 21.02.10, 20:33   #11 (permalink)
beavisbee
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Zitat von BasicAvid Beitrag anzeigen
Das ist ja noch schlimmer als wenn man per Ajax alle Sekunde die Zeit vom Server holt um Sie anzuzeigen! Da entsteht extrem viel Serverlast, nicht gerade optimal bei einem Browsergame.
okay, hast recht... in dem Fall könnte man sich auch paar mehr Informationen direkt im Hauptscript auslesen (Position+Restzeit oder so) und die Animation dann komplett in nem Javascript machen...

hab in letzter Zeit mit AJAX so paar Spielereien gemacht wie Abfragen, ob es irgendwo neue Daten gibt (neue PNs, neue News-Einträge, etc.) und dementsprechend ist die AJAX-Abfrage in Endlosschleife alle paar Sekunden so automatisch im Kopf drin... *Asche-auf-mein-Haupt*
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