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Speedhack selbst programmieren

Diskussion: Speedhack selbst programmieren im Forum Applikationen, in der Kategorie Software Home; Hi! kennt jemand eine gute anleitung, wie man sich speedhacks baut? Bei google finde ich nur cheat engine. Ich möchte ...

Antwort
Alt 20.11.09, 13:48   #1 (permalink)
 
Registriert seit: 19.11.09
init-0 Leistung: Facit NTK
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Standard Speedhack selbst programmieren


Hi!

kennt jemand eine gute anleitung, wie man sich speedhacks baut?
Bei google finde ich nur cheat engine. Ich möchte aber selber einen bauen, damit ich daraus ein plugin, das firefox die zeit bei diversen seiten scheller vergehen lässt. Mit adressänderung kenne ich mich ein wenig aus. Ich habe da mal einen punkte cheat für solitär geschrieben.

Kennt jemand ein gutes tutorial/anleitung?

Mfg init-0

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Alt 20.11.09, 15:32   #2 (permalink)
 
Benutzerbild von bad_alloc
 
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Zitat:
damit ich daraus ein plugin, das firefox die zeit bei diversen seiten scheller vergehen lässt.
Wenn du damit in Servergames betrügen willst muss ich dich enttäuschen, die nehmen garantiert nicht die Client Zeit, sondern haben ihre eigenen Uhren. (Oder interpretiere ich die Ziele ganz falsch?)
__________________
You shoot yourself in somebody else's foot.|Dann gabs da noch den Mathematiker der P?=NP in O(1) erklärte.
|[A]| = p(·,|[A]|)+1
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Alt 20.11.09, 15:49   #3 (permalink)
 
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Selbst wenn es so wäre, mich würde es auch mal intressieren,
wie sich ein Speedhack a lá cheatengine verwirklichen lässt.
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Alt 20.11.09, 19:11   #4 (permalink)
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Zitat:
Zitat von bad_alloc Beitrag anzeigen
Wenn du damit in Servergames betrügen willst muss ich dich enttäuschen, die nehmen garantiert nicht die Client Zeit, sondern haben ihre eigenen Uhren. (Oder interpretiere ich die Ziele ganz falsch?)
Mit Cheat Engine lassen sich alle spiele bei ankon.com // oder wie das heißt und download wartezeiten schneller laufen lassen

@AlterHacker: Deswegen frage ich ja, wie geht das
init-0 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.11.09, 18:52   #5 (permalink)
 
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Hi!

Grundsätzlich geht das so, dass du die Funktionen, die dem Programm sagen, wie viel Zeit vergangen sind hookst. In der Regel sind das nur „GetTickCount“ und „QueryPerformanceTimer“, grundsätzlich könnten es aber auch andere sein. Dazu lädst du eine DLL in den Prozess, in dem du den Speedhack benutzen willst. In dieser DLL implementierst du jeweils neue Funktionen, die die Zeit entsprechend schneller "vergehen" lassen.

Wie die in Cheat Engine aussehen kannst du dir sogar anschauen: http://ce.colddot.nl/browser/Cheat%2...edhackmain.pas

Du musst dann nur noch die Imports so umbiegen, dass statt den originalen Funktionen deine modifizierten aufgerufen werden.
Eydeet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.11.09, 20:56   #6 (permalink)
Themenstarter
 
Registriert seit: 19.11.09
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Danke!!

Das wollte ich wissen. Ich werde .dll injection noch lernen: Gray Hat Python (eng)
Von Pascal habe ich absolut keine Ahnung, deswegen verstehe ich den code nicht so ganz. Nur allgemeines Codeverständnis.

Was sind denn „GetTickCount“ und „QueryPerformanceTimer“ ?
Sind das dll funktionen von windows => user32 / kernel32 / [und das fällt mir nicht mehr ein].dll ?


Danke!!
init-0 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.11.09, 14:46   #7 (permalink)
 
Registriert seit: 22.04.08
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Ich bin nicht ganz sicher, aber soweit ich weiß ist GetTickCount eine API funktion die die Zeit seit Programmstart in ms angibt.
jemo. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.11.09, 15:44   #8 (permalink)
 
Benutzerbild von benediktibk
 
Registriert seit: 03.05.07
benediktibk Leistung: 8086
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Ich glaube, dass QueryPerformanceCounter gemeint war:
http://msdn.microsoft.com/en-us/libr...04(VS.85).aspx

mfg benediktibk
benediktibk ist offline   Mit Zitat antworten
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