hallo leute...
also ich bin zur zeit an einem kleinen Projekt dran, und zwar programmiere ich ein PACMAN game mit Hilfe der AllegroBibliothek... ich habe bis jetzt einen Kreis programmier welcher bei Pfeiltastendruck je nach Taste sich in die Richtung bewegt.(durch löschen der akt. pos. und setzten an neue Position) naja.. er bewegt sich auch soo wie ich will.. also funktionierts... und dass der PACY nicht durch die Wände des Labyrinths laufen kann überprüfe ich jedes pixel der wand welches vor dem Pacman steht sodas der Kreis nicht in die wand gehen kann da die position vor dem abbilden zurückgesetz wird...
NUN zu meiner Frage:
Wie kann ich es anstellen das er ständig sein Maul auf und zu reißt? ich meine dies ist ja eine Endloschleife.. aber wie soll das genau funktionieren?
for(;
{
maul auf zeichnen();
maul zu zeichnen();
if(TASTENDRUCK)
{
PACMAN bewegen()
}
sonsitge Aktionen(Punktezählen,.....)
};
würde dies soo stimmen mit dem Maul mit dem PACY???
Danke im Voraus..
Mfg Kalil
also ich bin zur zeit an einem kleinen Projekt dran, und zwar programmiere ich ein PACMAN game mit Hilfe der AllegroBibliothek... ich habe bis jetzt einen Kreis programmier welcher bei Pfeiltastendruck je nach Taste sich in die Richtung bewegt.(durch löschen der akt. pos. und setzten an neue Position) naja.. er bewegt sich auch soo wie ich will.. also funktionierts... und dass der PACY nicht durch die Wände des Labyrinths laufen kann überprüfe ich jedes pixel der wand welches vor dem Pacman steht sodas der Kreis nicht in die wand gehen kann da die position vor dem abbilden zurückgesetz wird...
NUN zu meiner Frage:
Wie kann ich es anstellen das er ständig sein Maul auf und zu reißt? ich meine dies ist ja eine Endloschleife.. aber wie soll das genau funktionieren?
for(;
{
maul auf zeichnen();
maul zu zeichnen();
if(TASTENDRUCK)
{
PACMAN bewegen()
}
sonsitge Aktionen(Punktezählen,.....)
};
würde dies soo stimmen mit dem Maul mit dem PACY???
Danke im Voraus..
Mfg Kalil