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Diskussion: "schnelle" Datenstruktur im Forum Code Kitchen, in der Kategorie Software Home; Anzeige Guten Abend/Morgen zusammen, ich suche eine Datenstruktur zum speichern von Objekten und zwar in der Form : Code: Datenstruktur ...
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| Registriert seit: 19.08.04 ![]() Likes: 1 | Anzeige Guten Abend/Morgen zusammen, ich suche eine Datenstruktur zum speichern von Objekten und zwar in der Form : Code: Datenstruktur d; d.add(1,object); d.add(2,object); d.add(3,object); Code: Datenstruktur d; d.add(1,object); d.add(2,object); d.add(2,object); // neues Objekt am Ende oder Anfang oder wo auch immer, wo die Felder der Länge 2 sind d.add(3,object); Kennt einer etwas, es muss nicht STL sein, es gibt ja noch Sachen wie boost ( und mehr ? ). Es ist ein C/C++ Programm. Einer einen Vorlschlag ? |
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| | #2 (permalink) |
| Guest Likes: | Moins. std::multimap ist wohl das was du suchst und ist auch automatisch sortiert. Der Unterschied zur normalen std::map ist das der erste Wert wie von dir gefordert mehrmals vorkommen darf. http://www.cppreference.com/cppmultimap/index.html |
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| | #3 (permalink) |
| Themenstarter Registriert seit: 19.08.04 ![]() Likes: 1 | Multimap, sehr gut :-D das sollte erstmal ausreichen. THX |
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| | #4 (permalink) |
| Registriert seit: 17.04.06 ![]() Likes: 3 | Prinzipiell brauchst du eine Datenstruktur die mit Hashcodes arbeitet, aber auch eine Baumstruktur oder Heaps könnten geigenet sein.
__________________ http://chm0815.blogspot.com |
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