C
Copykill
Guest
Moin,
ich habe ein großes Problem. Mein Oberflächenscanner generiert Punktwolken, die ich als x3d Datei ablege. Hierbei wird zu jedem Polygon die dazugehörige Punktwolke gespeichert. Bevor ich jedoch Die Datei generieren kann, muss ich von jedem Scanner erstmal alle Treffer sammeln. Bei einer hohen Scannerauflösung sind das hunderte Megabyte Daten. Das Programm ist mehr mit Umsortierung des speichers beschäftigt als mit dem berechnen der Treffer. Meine Idee ist jetzt schonmal gefundene Treffer schonmal in die Datei zu schreiben, nur müsstge ich dann nach und nach in der Datei die ankommenden Daten ergänzen... Hat jemand eine Idee wie ich das möglichst performant tuen kann?
ich habe ein großes Problem. Mein Oberflächenscanner generiert Punktwolken, die ich als x3d Datei ablege. Hierbei wird zu jedem Polygon die dazugehörige Punktwolke gespeichert. Bevor ich jedoch Die Datei generieren kann, muss ich von jedem Scanner erstmal alle Treffer sammeln. Bei einer hohen Scannerauflösung sind das hunderte Megabyte Daten. Das Programm ist mehr mit Umsortierung des speichers beschäftigt als mit dem berechnen der Treffer. Meine Idee ist jetzt schonmal gefundene Treffer schonmal in die Datei zu schreiben, nur müsstge ich dann nach und nach in der Datei die ankommenden Daten ergänzen... Hat jemand eine Idee wie ich das möglichst performant tuen kann?