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remote DllMain call gibt crash

Diskussion: remote DllMain call gibt crash im Forum Code Kitchen, in der Kategorie Software Home; Anzeige Hallo zusammen, wüsste gerne wieso mein Zielprogramm crasht, wenn ich die DllMain einer von mir injezierten dll Datei aufrufe. ...

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Alt 08.07.11, 16:34   #1 (permalink)
 
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Standard remote DllMain call gibt crash

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Hallo zusammen,
wüsste gerne wieso mein Zielprogramm crasht, wenn ich die DllMain einer von mir injezierten dll Datei aufrufe.
Führe meinen Aufruf genau wie hier beschrieben aus: CreateRemoteThread mit mehreren parameter. Hab das ganze aber auch schon anders versucht.
Wenn ich aber in der DllMain DisableThreadLibraryCalls aufrufe, crasht das ganze nicht mehr. Die Frage ist nur wieso. Hoffe Ihr könnt mir hierbei weiterhelfen

Gruß
Wadim

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Alt 09.07.11, 16:42   #2 (permalink)
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Du wirst vermutlich eher eine Antwort erhalten, wenn du den zugehören Code postest, so dass man den Fehler evtl. reproduzieren kann.
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Alt 09.07.11, 18:58   #3 (permalink)
Themenstarter
 
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Zitat:
Zitat von bitmuncher Beitrag anzeigen
Du wirst vermutlich eher eine Antwort erhalten, wenn du den zugehören Code postest, so dass man den Fehler evtl. reproduzieren kann.
Klar. Hier mein Code [C++] //.h typedef BOOL (__stdcall *DLLMAIN)(HMODULE hModule, DWORD ul_reason_for_cal - Pastebin.com. Das ganze soll für eine saubere ManualMap implementierung sein. Ist mir egal wie der DllMain Call aussieht, hauptsache es funktioniert für x86 und x64.
expander ist offline   Mit Zitat antworten
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