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Diskussion: Encrypting Operation Flashpoint ID im Forum Cryptography & Encryption, in der Kategorie Security Area; Hi , ich bin neu hier und brauche Hilfe im Encrypting bereich, wer kennt sich so gut damit aus mir ...
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| | #1 (permalink) |
| Hi , ich bin neu hier und brauche Hilfe im Encrypting bereich, wer kennt sich so gut damit aus mir zu helfen ? Es handelt sich um das Spiel Operation Flashpoint, jeder Spieler besitzt dort eine Player ID ,die sich irgendwie aus der serial zusammenstzt die Frage ist nur wo das System liegt ! Ich gebe hier mal nen paar Beispiele für Player ID's mit Serienummern usw. , und zwar ist es hierbei wichtig die Kombination für die ID zu kennen Player ID Crypting 6787 @K°u?)ç[????@ 140290 N{?ËaÁç?¸?}???R Nur zum Beispiel ich weißnicht was man noch braucht um das Sytem dahinter zu entschlüsseln, aber wenn es überhaupt möglich ist bitte ich um Hilfe Vielen Dank bereits im vorraus MfG BlacK WidOW | |
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| | #2 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Hm, machen wir also mal 'ne kleine Analyse ... Was ist das, die Seriennummern? Die sind 'n biss'l kein, also die ID? 6787 140290 Habe ich das richtig verstanden? ... dann werden unterschiedlich lange ID @K°u?)ç[????@ *****ist 15-Stellig N{?ËaÁç?¸?}???R *****ist 15-Stellig Na schau mal ann, da werden unterschiedlich lange Inhalte in gleichlange Chiffrate überführt. So sieht ein Hash aus also ist das Verfahren oder auch von Dir "System" genannt, Hashing, auf gut deutsch ein "Fingerabdruck" der entsprechenden Zahl. Golgotha.
__________________ Man sieht nur mit dem Herzen gut. Wirklich relevante informationren sind für's Auge unsichtbar! |
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| HaBOT | |
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| | #3 (permalink) |
| Themenstarter | Danke für deine Antwort ! ![]() Also die 6787 zum Beispiel ist die ID und der Code ist höchstwarscheinlich der Fingerabdruck genau , ich habe noch Screens von den zeichen mit serien nummer und so wenn du mir deine e-mail gibst schick ich dir die mal. Meinst de da gibt es nen Weg diesen "Fingerabdruck" zu entschlüsseln ? Wenn ja weisst du wie ? Würde mich freuen wenn man das hinkriegen könnte ![]() Grüße WidOW |
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| | #4 (permalink) |
| Registriert seit: 08.06.04 ![]() Likes: 0 | das tolle an solchen hashes ist es ja das sie "einweg" sind es ist also eine nicht reversierbare mathematische funktion. das einzige was du machen könntest wenn du einen gültigen hash wert hast (und die funktion wie er generiert wird) ist, dass du einfach brute force sämtliche key kombinationen durchfährst und hashen lässt und somit eine key-> hash tabelle erstellst in jener kannste dann einen gültigen hashwert suchen wo dann daneben der entsprechende key ist. das dürft, falls es ein guter hash ist die einzige möglichkeit sein aus einem hash ein gültiges key/hash paar zu finden |
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| | #5 (permalink) |
| Themenstarter | Hmm der Key ist mir egal , ich brauche so eine Tabelle mit ID gegenüber dem Hash. Wie komme ich an die funktionierende Funktion bzw. Hash wert ? Mit welchem Programm kann ich das hinkriegen ? Irgendwelche Ideen ? ![]() Danke im vorraus ,ihr seid meine letzte Hoffnung. MfG WiDoW |
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| | #6 (permalink) | |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Hm, ein 120Bit- Hash ... blackwidow schribbelte: Zitat:
Sag mal, wie lang ist die längste ID? Postest Du sie bitte hier mal, selbstredend mit dem dazugehörigen Hasch? Golgotha.
__________________ Man sieht nur mit dem Herzen gut. Wirklich relevante informationren sind für's Auge unsichtbar! | |
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| | #7 (permalink) |
| Themenstarter | ´9 ?u?"?ŽO? &?* --> 896662517392 Die ist lang, aber die längste ID dürfte 13stellig sein @oëÇâ&c?' --> 1002663941645 hmm aber diese scheiss Kästchen kann keines meiner Programme lesen, egal ich geh jetz mal nen paar ID's durch wo es mäglich ist und poste die hier hinternander. Ach ja @ --> gibt ID 0 Danke sehr ![]() Grüße 690714430874 --> #@:oën8Çâ&c?$'/ 162927770792 --> @K^°u?)ç[??c?&@ 990105820231 --> h>?ksdÉ?xöNp?#_ 37503999619 --> ?â7k??????Id9?ö Jetzt habe ich eine 13-stellige 1049185042751 --> Arschloch <kein witz Ach ja wenn es was bringt kann ich auch noch den Binärwert hier posten ! |
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| | #8 (permalink) | |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Hm, Blackwidow schribbelte: Zitat:
In welchem Format liegen denn Deine Daten vor? Auf 'nem Blatt Papier oder als Datei? Goil!! > 1049185042751 --> Arschloch <kein witz Doch, das ist 'n Fake, das das Chiffrat nicht 15-stellig ist. Golgotha.
__________________ Man sieht nur mit dem Herzen gut. Wirklich relevante informationren sind für's Auge unsichtbar! | |
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| | #9 (permalink) |
| Themenstarter | Ist schon ne ziffernfolge als datei im regedit, ich werde jetzt mal ne 15 stellige Hash über hexeditor komplett laden damit ich die kästchen entschlüsseln kann. Mfg |
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| | #10 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Und dann erzählst Du mir mal, für was die ganze Geschichte sein soll, damit wir uns mal 'ne Strategie ausdenken können. Was macht die ID im Spiel und was der Hash? Ist die Seriennummer jedes Spiels (oder jeder Installation) gleich gross? Golgotha.
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| | #11 (permalink) |
| Themenstarter | Von der Länge der Ziffern der Serial ist jede gleich groß richtig. Die ID identifiziert eine Person im Game und die Hash ist einfach der dazugehörige Wert in der regedit. |
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| | #12 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Und Du willst aus dem Hash auf die ID schliessen, hab' ich Dich richtig verstanden? Muss dies in Echtzeit, also während des Spieles passieren? Golgotha.
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| | #14 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 29.10.01 ![]() Likes: 8 | Dann versteh' ich Dich jetzt nicht. Wenn ID und Hash in der Registry stehen, hast Du doch Beides oder irre ich mich da?
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