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verschlüsselte savegames???

Diskussion: verschlüsselte savegames??? im Forum Cryptography & Encryption, in der Kategorie Security Area; Anzeige Hi, also ich hab ein Problem! Möchte gern nen trainer zu Port Royale schreiben, dazu muss ich aber das ...

Antwort
Alt 03.05.03, 12:11   #1 (permalink)
 
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Arrow verschlüsselte savegames???

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Hi,

also ich hab ein Problem! Möchte gern nen trainer zu Port Royale schreiben, dazu muss ich aber das save game erstmal lesen können...doch beim öffnen erscheint nur undefinierbarer Zeichenbrei ?( ?( ... kann mir da irgendjemand helfen?

hab mal noch nen auszug gepostet weil das ganze file zu gross ist... (das ist der anfang vom file)... wer möchte kann es komplett per mail bekommen... (490kB)

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?( ?( also ich werd daraus nicht schlau...plz help!!!

hab schon alles probiert was ich weis, vorwärts und rückwärts nach entsprechenden hex-werten gesucht usw. aba nix klappt (finde ja noch nicht mal den wert für' s Geld )

schonmal vorher danke

Bis denn...

Dstorm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.03, 12:40   #2 (permalink)
Tec
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Wenn du ein Savegame mit dem Texteditor öffnest kannste ja wohl nicht erwarten das dort in Klarschrift steht wie der aktuelle Spielstand ist oder? Du must den schon im Hex-Ansicht-Modus öffnen um die Werte editieren zu können.
Tec ist offline   Mit Zitat antworten
   
HaBOT
 
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Alt 03.05.03, 14:45   #3 (permalink)
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ja habe ich gemacht (hex-editor) aber da giebt es die werte nicht. habe das spiel pausiert gespeichert und sämtliche werte notiert... dann in hex edit geladen und nach den werten gesucht (z.B. sowohl nach 05 DCh als auch DC 05h für meine besatzung von 1500 mann)...
aber die giebt es nicht also muss irgendwas verändert worden sein (ich weiss z.B. das bei nem anderen game jedes byte von FFh subtrahiert wurde und dies gespeichert worden ist z.B. wert=3D -> FF-3D=C2, C2 im save game abgelegt) vieleicht weis ja jemand was darüber!
Dstorm ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.05.03, 21:38   #4 (permalink)
Administrator
 
Benutzerbild von Mackz
 
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vielleicht hilft dir ja http://www.gamehacking.com/sites/too...=Trainermakers weiter
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Mackz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.03, 21:56   #5 (permalink)
 
Registriert seit: 01.09.03
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Bei solchen Sachen war eigentlich immer S.E.C.K. sehr praktisch (Savegame Editor Construction Kit)
Ist ziemlich praktisch um die Savegames auf allgemeine Änderungen, Differenzen, Schalter, etc. zu untersuchen (bloß der Hexeditor ist nicht zu gebrauchen )
Zemykolon ist offline   Mit Zitat antworten
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