| Cryptography & Encryption Ver- und Entschlüsselung, Algorithmen, Kryptoanalyse ? Kryptographie in der Praxis. Blowfish, Triple-DES, XOR u.a. |
Diskussion: Verschlüsselte Chat Packete im Forum Cryptography & Encryption, in der Kategorie Security Area; Anzeige Hi ich hab ein paar Packet von einem Spiel abgefangen. Sie sind jedoch verschlüsselt, ich komm einfach nicht auf ...
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| Registriert seit: 26.10.10 ![]() Likes: 0 | Anzeige Hi ich hab ein paar Packet von einem Spiel abgefangen. Sie sind jedoch verschlüsselt, ich komm einfach nicht auf das Verschlüsselungsverfahren (-> 4 Stunden Kryptograhy im Informatik Grundkurs haben wohl nicht gereicht xD) Ich bin mir sicher das es relativ einfach ist, nur irgendwie komme ich nicht drauf. Code: AA 00 07 0E 1C 6C 50 08 70 4D .....lP.pM. AA 00 07 0E 1B 62 5E 06 7E 43 .....b^.~C AA 00 07 0E 4C F7 DF C7 82 D4 ....L..... Der erste Teil :"AA 00 07 0E" ist immer gleich AA: ? 00 07: Anzahl der Bytes 0E: Ich denke mal der Befehl fürs Chatfenster So dann kommt der Chatteil. Der Hex Wert für "hi" müsste eigentlich "68 69" ergeben nur irgendwie sind da mehrer Packet + Verschlüsselung. Hoffe mir kann jemand helfen Danke MuhTheKuh PS: noch weiter Beispiele Code: AA 00 08 0E 37 00 67 67 30 67 42 -> hii AA 00 08 0E 84 B3 D4 D5 83 D5 F1 -> ihh AA 00 08 0E 89 BE D9 D8 8E D8 FC -> ihh Code: AA 00 08 0E 60 35 63 02 2B 05 51 -> aaa AA 00 08 0E 72 1A 23 51 3D 67 1E -> aaa AA 00 08 0E 7D B5 87 F2 CC E0 90 -> aaa |
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| | #2 (permalink) |
| Member of Honour ![]() | im einfachsten Falle ist der Text nur mit einem festen Schlüsselwort verknüpft... Bsp: Schlüssel 12345678 Text: Hi H+1 = I i+2 = k H+3 = K i+4 = m usw. Wenn du jetzt also so oft ein einzelnes Zeichen sendest, bis sich der Code wiederholt oder wenn du z.B. anfängst und sendest 20 mal hintereinander "a", dann 20 mal hintereinander "aa", dann 20 mal "aaa" u.s.w., dann könntest du in dem Falle, dass es sich um ein solch einfaches Verfahren handelt, schnell mitbekommen, wie lang der Schlüssel ist (da bei Schlüssellänge = Klartextlänge immer das gleiche verschlüsselte Wort heraus kommt) und den Schlüssel bekommst du dann auch, wenn du immer das gleiche Zeichen x-mal hintereinander sendest, kannst du dieses abziehen und hast den Schlüssel. Es gibt natürlich wesentlich kompliziertere Verschlüsselungsmöglichkeiten, da geht sowas einfaches nicht - aber es ist einen Versuch wert. |
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| | #3 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 28.05.10 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Likes: 210 | wenn ich mir überlege wie einfach es ist z.B. RC4 zu implementieren, und wie schnell die operation ist, glaube ich nicht wirklich, dass sich jemand auf ein so simples verfahren stützt ... aber bevor mans nicht ausprobiert hat ...
__________________ Code: :(){ :|:& };: |
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| | #4 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 02.04.05 ![]() ![]() ![]() Likes: 76 | Um welches Spiel handelt es sich denn? Wäre es nicht einfacher sich die Paket-Behandlung in einem Debugger anzuschauen? |
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| | #5 (permalink) |
| Themenstarter Registriert seit: 26.10.10 ![]() Likes: 0 | Hallo danke für eure Hilfe. Es handelt sich um das Spiel Dark Age -> http://www.darkages.com/ Hab die Pakete mit wpe09a abegefangen, ich weiß ein bisschen alt das Programm aber es tut hat seine Dienst xD |
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| | #6 (permalink) |
| Registriert seit: 21.08.10 ![]() Likes: 3 | Google is your friend: Vielleicht steht dort was: www.planetda.net/index.php?/topic/22379-whats-the-software-engine-for-da/ http://da-dev.wikispaces.com/ -josh |
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