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Router+ Switch erweiterung

Diskussion: Router+ Switch erweiterung im Forum Die Problemzone, in der Kategorie PC Foren; Anzeige Ich hab ein Prob. und zwar hab ich einen Router unten und ein Kabel hochgezogen. Oben hab ich das ...

Antwort
Alt 04.08.03, 22:07   #1 (permalink)
 
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Smile Router+ Switch erweiterung

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Ich hab ein Prob. und zwar hab ich einen Router unten und ein Kabel hochgezogen. Oben hab ich das nochmal mit einem Switch weiter geroutet, und nun das Problem:

Ich kann nicht mit meinen 2 Pc`s oben Cs zoggen(die hängen beide am switch)

Ich hab auch keine Lust ein zweites Kabel hochzulegen was nu?

danke schonmal für hilfe

mfg
Das Vollkorn

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Alt 05.08.03, 20:56   #2 (permalink)
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Alt 05.08.03, 21:30   #3 (permalink)
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router ------ switch ----- pcs

sollte eingentlich ohne probleme funktionieren. hast du private ip's???
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Alt 05.08.03, 22:12   #4 (permalink)
 
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Standard RE: Router+ Switch erweiterung

hast du auch alles richtig eingestellt? überprüfe die einstellungen einfach mal.
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Alt 05.08.03, 23:22   #5 (permalink)
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Sind vielleicht die CS-ports am Router gesperrt?
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Alt 06.08.03, 14:48   #6 (permalink)
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Ok ich werde es jetzt noch einmal erklären: Ich habe einen Fiberline CAS3040
Die einstellungen sind dank des billigen Preises beschränkt und in der Gebrauchsanweisung steht auch nix besonderes zu diesem Thema.
Ich kann ja mit beiden Cs spielen halt nur nicht aufm selben server!!!
Die Ports habe ich mit dem "Virtual Server" funktion freigeschaltet und es müsste ja eigentlich funtzen...aber wie es halt so mit der Technik ist tut es das nicht!!!
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Alt 06.08.03, 15:28   #7 (permalink)
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Soweit ich weiß, kann man nicht mit der gleichen IP zweimal auf einen CS Server. Würde mich auf jedenfall überraschen, müsste der Server doch die Daten für jeden Client trennen, jedoch an die gleiche IP schicken => Murks. Also, kein CS mit beiden PCs. Ende.

Moe

PS: Das ganze gilt natürlich nicht fürs LAN.
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Alt 06.08.03, 20:41   #8 (permalink)
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von der beschreibung her denke ich auch, dass die antwort von MisterMoe richtig ist. ev gibt es ja auch eine server option dafür


Zitat:
Original von MisterMoe
.müsste der Server doch die Daten für jeden Client trennen, jedoch an die gleiche IP schicken => Murks....
OT: glaube kaum, dass dies ein "Murks" währe wenn diese spiele hersteller mal genug zeit hätten was schlaues zu programieren....gibt sicherlich eine einfache möglichkeit um sowas zu bewerkstelligen ohne zu "basteln"
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Alt 06.08.03, 21:40   #9 (permalink)
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es gab mal einen Artikel in einer Zeitung über so ein Prb. , den ich mir aber nur flüchtig angesehen habe, da es mich zu diesem Zeitpunkt noch nicht interresiert hat, wenn sich jemand daran erinnert (war in der CT oder Pc games hardware)
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Alt 06.08.03, 23:24   #10 (permalink)
Moe
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Es wäre eigentlich sogar ziemlich leicht, würde der Server darauf achten, auch die Client ID in den IP Paketen mitzuschicken und die Clients darauf, nur Packete die ihrer WONID entsprechen anzunehmen. IMHO ist das allerdings nicht der Fall.

Moe
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Alt 07.08.03, 08:58   #11 (permalink)
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Ich kann nicht für CS sprechen, aber generell sollte es für den Server kein Prob sein anhand der Sequenznummern etc. zu trennen und ganz einfach die angeforderten Daten zu verschicken... Müsste nicht eher eine Funktion implementiert sein die das zocken meherer Clients mit der selben IP verhindert?! Ich habe hier z. B. schon mit 5 Leuten über eine Leitung VC gezockt.
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Alt 07.08.03, 11:52   #12 (permalink)
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Ich gebe noch mal ein paar weitere Infos:
Ein kleines billiges Spiel namens Bzflag geht übers internet auf dem selben Server, jedoch ein anderes Spiel names Empire Earth geht wieder nicht.
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Alt 08.08.03, 15:31   #13 (permalink)
 
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Nun.. "billige" Spiele haben meist kein Cd-Key , jedoch andere Spiele , wie Cs
brauchen ein CD-Key . Das heisst , beide Rechner dürfen nicht den gleichen CD-Key benützen . Beim Half-Life Generation Pack (oder so) liegen 2 Keys bei . Key 1 für Half-Life , einer für CS . beide können gleichzeitig ins Netz aber nicht gleichzeitig
auf einem Server . Da HL und CS sowieso nie gleichzeitig auf einem Server , gespielt werden können , gibts halt 2 Keys . Aber beide Keys können von Cs benützt werden ----> aber nich aufm gleichen Server . Vielleicht liegts daran .

Greetz , Odin
Odin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.03, 19:32   #14 (permalink)
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Nein daran liegt es nicht Odin. Ich habe zwei unterschiedliche cs-key von zwei unterschiedlichen versionen.
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Alt 10.08.03, 23:19   #15 (permalink)
 
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Naja , n Versuch wars wert
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