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Diskussion: 2D Physik-Engine: "Phun 2D" im Forum Fun Section, in der Kategorie HaBo Lounge; Geniales, einfach zu bedinendes Programm für Linux und Windows. Video: http://www.youtube.com/watch?v=0H5g9VS0ENM Download: http://www.acc.umu.se/~emilk/downloads.html...
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| | #1 (permalink) |
| Registriert seit: 08.03.07 ![]() Likes: 1 | Geniales, einfach zu bedinendes Programm für Linux und Windows. Video: http://www.youtube.com/watch?v=0H5g9VS0ENM Download:http://www.acc.umu.se/~emilk/downloads.html |
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| | #2 (permalink) |
| Senior Member | hat ähnliches suchtpotential wie Burning Sand |
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| HaBOT | |
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| | #3 (permalink) |
| Member of Honour ![]() Registriert seit: 11.09.03 ![]() Likes: 2 | physikalisch nicht korrekt. bei gleichen ausgangsbedingungen erhalte ich unterschiedliche Ergebnisse.... daher: sinnfrei |
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| | #4 (permalink) |
| Registriert seit: 16.06.07 ![]() Likes: 0 | jo - phun ist witzig ![]() freund von mir hat (ich weiß nicht ob auf seinem eigenen Mist) den idealen Sprengstoff gefunden -> einfach irgendwo einen Kreis erstellen - paar tausend mal kopierne -> kleine explosion |
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| | #5 (permalink) |
| Registriert seit: 28.08.07 ![]() Likes: 0 | Moin sucht mal nach "Phun Rockets" bei Youtube, die funktionieren nach dem gleichem Prinzip. |
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| | #6 (permalink) |
| Ich hab jetzt auch Phun ausprobiert... hab ledier folgendes Problem: Wenn ich "in wasser verwandeln" mach, dann verschwidnet das vorherige und ich seh an der stelle nur ganz kleine blaube punkte.... Aber wenn ich vorhandene Dateien mit wasser aufrife, gibt es keine Probleme... Hat jemand vllt ne lösung? | |
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| | #7 (permalink) | |
| Registriert seit: 25.07.06 ![]() Likes: 0 | Zitat:
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| | #8 (permalink) |
| Member of Honour ![]() | ich nutz plun auf meinem Tablet PC, da macht das unheimlich spaß irgendwelche Sachen zu "malen"
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| | #9 (permalink) |
| Ich habs auch ne Rakete geschafft ^^ War eg ganz einfach. http://www.youtube.com/watch?v=I6BXihX828k
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| | #10 (permalink) |
| Registriert seit: 05.09.07 ![]() Likes: 0 | Dass es Phun nicht sooo genau (zumindest Default-Einstellungen) mit der Physik nimmt, dürfte hier klar werden ^^: http://de.youtube.com/watch?v=n556Q-...eature=related Sofern das Teil kein Motor drin hat.. |
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| | #11 (permalink) |
| Guest Likes: | Mir hat vor'n paar Monaten ein ehemaliger Klassenkamerad von einer Physikkarte berichtet, die (kompatible) 3D-Engines so krass aufwertet, dass Gegenstände beispielsweise wirklich in einer Parabel zu Boden gehen & auch sonst alles viel realistischer sein soll! Ein kleines Programm sei auch dabei, mit dem sich das ganze ausprobieren ließe (ein Proberaum mit vielen zerbrechlichen Gegenständen & vielem mehr)! Würd ich echt gern mal selbst ausprobieren! Wär doch mal ne tolle Idee für Phun3D ;-) |
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| | #12 (permalink) |
| Member of Honour ![]() | der meint wohl die physiX karte, die gibts schon gar nichtmehr. die firma wurde von nvidia inhaliert das gibts jetzt ab jeder 8000er karte frei haus mit dazu! und die karte war an sich fürn arsch, 150? dafür dass man bei 2 spielen mal bissl mehr physik sehen konnte (und das auch nur in ausgesuchten levels, meiner meinung nach reine geldverschwendung)
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| | #13 (permalink) |
| Guest Likes: | Hmm schade! Hätte meiner Meinung nach mehr Potenzial gehabt! Schon allein für Egoshooter wie Half Life 2 wäre das ja mal toll, wobei HL2 ja schon ohne PhysiX (mir ist der Name nicht mehr eingefallen) eine wirklich gute Physik-Engine hatte! Klar, eine Gravitonenkanone suche ich heute noch, aber trotzdem ist die Physik schon sehr realistisch^^ |
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| | #14 (permalink) |
| Member of Honour ![]() | nuja die physx karte war echt nicht zur havokengine kompatibel. klar potential hatte vieles, was sich nicht durchgesetzt hatte (zip laufwerke zb )aber die P/L geschichte der karte war einfach komplett fürn arsch, dazu gabs schlechte treiber und eben ne hand voll spiele die das supported haben, die entwickler hätten sich mehr um die vermarktung kümmern müssen. das ganze ding war zum scheitern verurteilt. (abgesehen von der tatsache, dass nvidia das jetzt aufgesaugt hat)
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| | #15 (permalink) |
| Guest Likes: | Gut, nur eine Sache hab ich noch net ganz verstanden: Was bringt die Karte wenn sie onBoard auf einer Grafikkarte verwendet wird, ohne aber die Kompatibilität mit den Anwendungen (in diesem Fall ja hauptsächlich oder nur Spielen) herzustellen? Dürfte doch eig keinen Effekt haben, ob sie jetzt drauf ist oder nicht!? |
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