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Diskussion: Eigenes Browsergame im Forum Games, in der Kategorie Sonstiges; Hallo Leute, ich möchte gerne ein eigenes Browsergamen entwickeln/schreiben. Ich habe eine echt super Idee, leider weiß ich nicht wie ...
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| | #1 (permalink) |
| gesperrt | Hallo Leute, ich möchte gerne ein eigenes Browsergamen entwickeln/schreiben. Ich habe eine echt super Idee, leider weiß ich nicht wie ich sie umsetzen soll! Kann mir jemand sagen was ich für so ein Browsergame brauche?? (Welche Programmiersprache)???? |
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| | #2 (permalink) |
| Jemanden, der sie vermarktet. Entschuldigung, aber es gibt einfach zuviele davon. Außerdem ist es als unerfahrender Anfänger eine zu große Aufgabe, trotzdem habe ich durch den Versuch ein Browserspiel zu programmieren die Sprache PHP gelernt. Falls du nun vorhast die Sprache zu lernen tu dir keinen Zwang an, aber rechne nicht mit zu großen Erfolgschancen. Gute Tutorials findest du hier im Sammelthread (finde ihn auf anhieb nicht) oder im Web. | |
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| HaBOT | |
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| | #3 (permalink) |
| Registriert seit: 26.03.08 ![]() Likes: 0 | auch die Links im Wiki sind nicht zu verachten: http://wiki.hackerboard.de/index.php...eren_links#PHP |
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| | #4 (permalink) |
| Guest Likes: | Hi, wenn du kein HTML kannst lerne erstmal HTML http://de.selfhtml.org/html/index.htm solltest du auch kein CSS können lerne erstmal CSS http://www.css4you.de/ Dann solltest du auf jeden Fall noch PHP und MySQL beherschen http://php-einfach.de |
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| | #5 (permalink) |
| Registriert seit: 22.04.08 ![]() Likes: 12 | Aber rein in PHP, HTML und MySQL ist es quälerei. Die Abfragen müssen alle einzeln durchgeführt werden und Daten können schlecht zwischengespeichert werden. Ich würde zu Java und MySQL tendieren, habe dabei bloß keine Erfahrung. |
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| | #6 (permalink) |
| Member of Honour ![]() | oder/und gemäß dem Web2.0-Trend: AJAX (JavaScript+XML) |
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| | #7 (permalink) | |
| Moderator ![]() Registriert seit: 30.09.06 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Likes: 371 | Zitat:
Fakt ist aber, dass man ohne Kenntnisse in Javascript und XML heutigen Browsergames optisch keine Konkurrenz bieten kann. Will man auch noch Echtzeit-Sachen anbieten, empfiehlt sich auch der Einsatz von Flash. Java würde ich jedenfalls maximal im Backend einsetzen.
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