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Eigenes Browsergame

Diskussion: Eigenes Browsergame im Forum Games, in der Kategorie Sonstiges; Hallo Leute, ich möchte gerne ein eigenes Browsergamen entwickeln/schreiben. Ich habe eine echt super Idee, leider weiß ich nicht wie ...

Antwort
Alt 14.07.08, 21:48   #1 (permalink)
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Teletappy Leistung: Facit NTK
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Standard Eigenes Browsergame


Hallo Leute,

ich möchte gerne ein eigenes Browsergamen entwickeln/schreiben. Ich habe eine echt super Idee, leider weiß ich nicht wie ich sie umsetzen soll!
Kann mir jemand sagen was ich für so ein Browsergame brauche?? (Welche Programmiersprache)????

Teletappy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.07.08, 21:55   #2 (permalink)
 
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0wnZ Leistung: Facit NTK
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Jemanden, der sie vermarktet.
Entschuldigung, aber es gibt einfach zuviele davon.
Außerdem ist es als unerfahrender Anfänger eine zu große Aufgabe, trotzdem habe ich durch den Versuch ein Browserspiel zu programmieren die Sprache PHP gelernt.
Falls du nun vorhast die Sprache zu lernen tu dir keinen Zwang an, aber rechne nicht mit zu großen Erfolgschancen. Gute Tutorials findest du hier im Sammelthread (finde ihn auf anhieb nicht) oder im Web.
0wnZ ist offline   Mit Zitat antworten
   
HaBOT
 

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Alt 15.07.08, 00:03   #3 (permalink)
 
Registriert seit: 26.03.08
moveax1 Leistung: Facit NTK
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auch die Links im Wiki sind nicht zu verachten:

http://wiki.hackerboard.de/index.php...eren_links#PHP
moveax1 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.07.08, 06:36   #4 (permalink)
ba2
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Hi,

wenn du kein HTML kannst lerne erstmal HTML

http://de.selfhtml.org/html/index.htm

solltest du auch kein CSS können lerne erstmal CSS

http://www.css4you.de/

Dann solltest du auf jeden Fall noch PHP und MySQL beherschen

http://php-einfach.de
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Alt 15.07.08, 09:15   #5 (permalink)
 
Registriert seit: 22.04.08
jemo. Leistung: Facit NTK
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Aber rein in PHP, HTML und MySQL ist es quälerei. Die Abfragen müssen alle einzeln durchgeführt werden und Daten können schlecht zwischengespeichert werden. Ich würde zu Java und MySQL tendieren, habe dabei bloß keine Erfahrung.
jemo. ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 15.07.08, 09:31   #6 (permalink)
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Benutzerbild von beavisbee
 
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beavisbee Leistung: Pentium IIIbeavisbee Leistung: Pentium IIIbeavisbee Leistung: Pentium IIIbeavisbee Leistung: Pentium III
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oder/und gemäß dem Web2.0-Trend: AJAX (JavaScript+XML)
beavisbee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.07.08, 16:44   #7 (permalink)
Moderator
 
Benutzerbild von bitmuncher
 
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bitmuncher Leistung: Opteronbitmuncher Leistung: Opteronbitmuncher Leistung: Opteronbitmuncher Leistung: Opteronbitmuncher Leistung: Opteronbitmuncher Leistung: Opteron
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Zitat:
Original von jemo.
Ich würde zu Java und MySQL tendieren, habe dabei bloß keine Erfahrung.
Java ist für's Backend zwar durchaus geeignet, aber es wird zur Quälerei, wenn man damit auch das Frontend machen will. Man sollte sich da evtl. erstmal die Frage stellen, welche Server-Umgebung man nutzen wird/will. Bei einem Apache sind Perl oder PHP sicherlich die Sprachen, die man am einfachsten nutzen kann und speziell PHP wird von den meisten Hostern zumeist unterstützt. Hat man einen Zope-Server zur Verfügung, sollte man eher auf Python setzen, das einen ähnlichen Funktionsumfang wie Java bietet, aber um einiges performanter ist. Und will man auf Tomcat, JBoss & Co setzen sollte man J2EE-Entwicklung lernen.

Fakt ist aber, dass man ohne Kenntnisse in Javascript und XML heutigen Browsergames optisch keine Konkurrenz bieten kann. Will man auch noch Echtzeit-Sachen anbieten, empfiehlt sich auch der Einsatz von Flash. Java würde ich jedenfalls maximal im Backend einsetzen.
__________________
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