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Diskussion: Spiele-Schwierigkeiten im Forum Games, in der Kategorie Sonstiges; Anzeige Also, ich möchte mal fragen, wie es bei Euch mit der Ansicht zum Schwierigkeitsgrad von Spielen steht. Mir ist ...
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| Moderator ![]() | Anzeige Also, ich möchte mal fragen, wie es bei Euch mit der Ansicht zum Schwierigkeitsgrad von Spielen steht. Mir ist in letzter Zeit etrem aufgefallen, dass die meisten Spiele nur von "Hardcorezockern" problemlos gespielt werden können. So habe ich bei den von mir kürzlich gekauften Spielen Stronghold & Civilisation 3 (eng.) fast resigniert. Bei Stronghold habe ich die Missionen (gut, habe erst 4 wirtschaftliche gespielt) nach mehreren Anläufen gepackt, bei Civ3 aber verzweifele ich langsam. So spiele ich am Anfang eigentlich fast genau so wie im ersten Teil, doch selbst Völker wie Russland (nicht grad für Forschungsdrang berühmt Ist schon traurig, dass ich 90DM für ein Spiel ausgebe, das zu spielen ich anscheinend nicht in der Lage bin. |
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| Administrator ![]() Registriert seit: 02.10.01 ![]() ![]() Likes: 30 | ja das ist mir auch schon öffter aufgefallen, das mache games doch ziemlich ansprochsvoll geworden sind und man für mache "hürden" doch ziemlich viel zeit investieren muss. ich denke da bloss an Max Payne, wo man in dem einen level sich nur mit einem baseballschläger bewaffnet durchkämpfen musste oder diese labyrinte. da gingen schon sehr sehr viele stunden und nächte drauf, eh ich das level und schließlich das game schaffte. oder z.b. auch viele level bei suddenstrike finde ich persönlich extrem schwierig und habe viele noch nie erfolgreich abgeschlossen. da kann man schonmal verzweifeln, wenn man die ersten 3 level schafft und dann einfach nicht mehr weiter kommt. ich denke es muss auch solche levels geben, um die hardcore gamer zu fordern, allerdings sollten sie sich dann lieber nur auf die letzten level beziehen oder besser: das game von level zu level einen ansteigenden schwierigkeitsgrad besitzen. so wäre für jeden was dabei.
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| | #3 (permalink) |
| Registriert seit: 13.10.01 ![]() Likes: 0 | freizeit-/gelegenheitszokker ??? |
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| | #4 (permalink) |
| Guest Likes: | ich find die Spiele eigentlich nich zu schwer... Am besten is immer wenn man Schwirigkeitsgrad wählen kann... dann sind alle zufrieden... ich zocke imemr in mittel oder der höchsten... |
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| | #5 (permalink) |
| Senior Member Registriert seit: 02.10.01 ![]() Likes: 1 | wenn du bei civilization nen höheren schwierigkeitsgrad nimmst, dann haben die gegner zu beginn schon mehr ressourcen als du. außerdem mussten die programmierer ja noch ein paar extra-boni für die ki's einbauen, denn wie sollen die sonst gegen einen menschen bestehen (komplizierte algorithmen alleine langen da noch nicht aus!) ? |
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| | #6 (permalink) |
| Naa.... @stek... hattest du bei stronghold echt probleme ? also ich hab das innerhalb von 3 tagen bis ins 18 von 21 kampfleveln geschafft und hab kein problem gehabt. bis auf ein/zwei level hab ich se alle beim ersten mal gepackt. @mackz... jepp bei max payne ergings mir schon eher wie euch. ich renn grad in dem feuerlevel rum, das is doch total bekloppt !! sauschwer ist manches da wirklich, aber ich glaube es ist doch alles zu schaffen. (man denke an die redaktion von gamestar, die zocken sowas wie stronghold in 20 std. )also.. ich finde manches programm ist schwerer *durchzuspielen* als manche spiele (win98... )nu denn... pastor | |
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| | #7 (permalink) | |
| Moderator ![]() | Erst mal, ich bin Gelegenheitsspieler. Bei Stronghold habe ich bis jetzt nur die Wirtschaftslevel angesehen. Civilisation spiele ich schon in der zweitleichtesten Stufe und irgendwie ist der Rechner trotzdem schneller als ich. Anscheinend muss man das Spiel so starten und seine Zivilisation so auf bauen, wie die Programmierer es sich vorgestellt haben. @Pastor Zitat:
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| | #8 (permalink) |
| Guest Likes: | Max Payne war das leichteste von allen....Ich hab mich dran gesetzt und das praktisch ohne grosse umwege durchgespielt-..... Dafür blick 9ch bei civ3 ÜBERHAUPT nicht durch (nun ja .. ich hab auch kein Handbuch) Und bei anderen Spielen (z.B. EA sports) find ich man wird von jahr zu Jahr mehr beschissen. Die werden nurnoch leichter an statt schwerer ... (und die K.I. dümmer!!!) CU Watch |
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| | #9 (permalink) |
| Guest Likes: | @Watchme Ich habe gestern eine kleine Fifa2002-Session (EA Sport) gespielt mit noch 3 Leuten und war ehrlich gesagt begeistert! Die Grafik ist mitttlerweile richtig super, früher waren die Zuschauer eine Masse,jetzt schwenken sie die Fahnen des jeweiligen Teames und sind viel besser zu erkennen! Die KI von Fifa ist gut, nicht überragend, aber wir haben auch im einfachen Modus gespielt, kannst du individuell schwerer machen bis Weltmeisterklasse! Und ob man dort noch Land sieht?? Das einzige Mal, wo mich die KI gestörthat, ist bei meinem Torwart gewesen, der immer zu weit raus lief! Aber nur bei meiner Mannschaft, nicht beim Gegner! ?( Dies hat mich eine Menge Tore gekostet! MfG Rushjo |
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| | #10 (permalink) |
| Registriert seit: 02.10.01 ![]() Likes: 0 | @Rushjo ich hab FIFA2002 noch nich gezoggt, aber solche Sachen wie du sie mit dem Tormann beschreibts koennten auch einfach zeigen, dass die einzelnen Spieler individuelle Fehler machen, oder vieleicht war auch deine Mannschaft schwächer -naja wie gesagt hab ichs noch nich gespielt zu Max Payne ich find das Spiel klasse hab es auch im einfachsten Modus in 2 oder 3 Tagen durchgezoggt, aber es is einfach spitze beim Feuerlevel hab ich oefter zwischengespeichert- quicksave und -load hilft enorm, dann is das in spaetestens 10min geschafft mfg Nornagest |
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| | #11 (permalink) |
| Moderator ![]() | @Watchme Ich habe gestern mit einem Kumpel, der meines Erachtens Hardcore-Gamer ist (durchschnittlich 8h/d) Civ3 gespielt. Er selbst meinte auch, dass das Game in Sachen Schwierigkeit aus der Reihe fällt und schlug vor, dass wir zusammen versuchen, ein wenig Licht ins Dunkle zu bringen. Tatsächlich gelang es uns, in ca. 13h bis zum Jahr 2050 vor zu stoßen, allerdings hatten wir da noch nicht einmal Panzer. (Bei Civ1 lag mein persönlicher Rekord von Panzerverfügbarkeit im Jahre 1300) Besonders die Abhängigkeit von Rohstoffen und die späte Kenntnis über Lagerstätte derer (nämlich erst nach der ersten Entdeckung, die diesen Rohstoff braucht) sind Knackpunkte im Spiel. Noch ein Tipp, für alle, die das Handbuch nicht ihr eigen nennen: Es gibt eine hervorragende "Civiclopedia", in der alles genaustens beschrieben wird. |
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| | #12 (permalink) |
| Guest Likes: | ALSO: FIFA2002 Ich weiss nciht woran das liegt , aber Irgendwie scheine ich ein anderes zu spielen, als ihr (nur zur Info: Ich verfolge die Fifa Serie seit ihren Anfängen und hab alle Versionen gespielt, bis cih auch im Weltklasse modus nciht mehr zu schlagen war.. zumindest hat es keiner den ich kenne geschafft...)..... Folgende Bugs in der K.I. hatte ich in den letzten paar Spielen(Stufe:Weltklasse): Spieler laufen am Ball Vorbei ... der Gegner,der eigentlich viel näher am Ball steht als mein Spieler läuft weg und stellt sich in position, bis mein SPioeler den Ball erreicht hat... Rückpässe zum Torwart, versucht dieser mit der Hand zu fangen ( flach und leicht gespielt) .. das ergebnis ist ein Tor gewesen .. für den gegner .... Der Torwart betätigt sich zum Teil bei schüssen aus 30m als Fliegen fänger und springt am Ball, der gerade und direkt auf ihn zufliegt hoch und kann den Ball nicht mehr abwehren. Wenn man den Einwurf "per Zielkreuz" direkt auf einen Spieler richtet , hat immer der Gegner den Ball, egal wie weit dieser vom Ball weg war ... (in der Zeitlupe scheint es so, als ob sich der Spieler vor meinen beamt!!!!) Die SPieler laufen niemals zum Ball hin wenn er direkt auf sie zukommt (obwohl man schon bei den Bambini beigebracht bekommt : Wenn ein pass kommt, mach mind. einen Schritt auf den Ball ZU damit der Gegner ihn nicht erreicht ...) Kopfbälle in den Strafraum bekommt ein Koller (1,93m Größe) nicht gegen einen Spieler wie Hässler(1,67m)!!!! und das nur weil die zufällig im Strafraum stehen. Die meisten Pässe können nicht mehr genau auf den mann gespielt werden, da FIFA 2002 keinen analoges Gamepad-joystik unterstützt, aber nur 9 Richtungen (ich zähle die Mitte dazu) sind eingfach zu wenig bei dem Passsystem!(Sorry irgendwie sieht das komisch aus mit 3s )Bei bedarf verlängere ich die Liste ......!!!!!! Und jetzt sagt mir nochmal einer, dass das was mit individualität der Spieler zu tun hat.. ICH werde es nie unter Individuaität abhacken, wenn bei CS auf einmal alle Bots rauskommen und Selbstmord begehen! ICh fände das ne sch**** K.I.! Und dasselbe ist bei Fifa der Fall..... Leider ist Fifa ja schon immer das Stiefkind bei EA Sports gewesen, weil es sich einfach nciht halb so gut verkauft, wie ein NHL Madden oder NBA! CU Watch |
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