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Britonia - Spiel selbstgemacht

Diskussion: Britonia - Spiel selbstgemacht im Forum Games, in der Kategorie Sonstiges; Hallo liebes Gamer Publikum, vor einiger Zeit habe ich mit jemandem gesprochen, der alleine ein Spiel programmiert (wie viele). Allerdings ...

Antwort
Alt 16.10.09, 19:02   #1 (permalink)
friday0D
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Standard Britonia - Spiel selbstgemacht


Hallo liebes Gamer Publikum,

vor einiger Zeit habe ich mit jemandem gesprochen, der alleine ein Spiel programmiert (wie viele). Allerdings programmiert er seit 2 Jahren daran und braucht noch mindestens zwei, und er ist der einzigste Mensch, den ich kennengelernt habe, von dem ich weiss das er sowas überirdisches fertigbringt. Ich verneige mein Haupt und sage nichts mehr.

Schaut mal: http://www.youtube.com/user/lintford.../5/myDz-6oobpo

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Alt 17.10.09, 10:46   #2 (permalink)
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Er hat wirklich 2 Jahre für das gebraucht, was im Video zu sehen ist oder hat er auch schon etwas mehr?

lG

Brabax
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<< Wir leben bereits im morgigen Gestern, doch vom gestrigen Morgen sind wir noch weit entfernt. >>

<< Träume sind Schäume. Es liegt an dir ob du sie lebst oder ein Schaumschläger bist! >>

<< Erst wenn man beginnt zu implizieren, wird man merken, dass einem sowieso keiner richtig zuhört. >>
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Alt 17.10.09, 13:28   #3 (permalink)
 
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Bin ich der einzige der da nur eine mäßige Techdemo sieht? Ich mein, Hut ab wenn er das Durchhaltevermögen für sowas hat, aber es gibt viele OpenSource Game-Engines mit denen man in 2 Jahren deutlich mehr auf die Beine stellen kann.
__________________
http://letsfightwhitepride.de
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Alt 17.10.09, 14:07   #4 (permalink)
 
Benutzerbild von benediktibk
 
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Ich finde die Formulierung "noch mindestens zwei Jahre" sehr ... nett xD
Da ist zwar sicherlich schon sehr viel Arbeit in das Projekt hineingeflossen, aber ich denke es hat schon seinen grund, warum man etwas derartig großes nicht alleine angeht.

mfg benediktibk
__________________
The essential prerequisite for building an expert system is to have an expert. - Frederick P. Brooks, Junior
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Alt 17.10.09, 17:13   #5 (permalink)
friday0D
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Zitat:
Original von Brabax
Er hat wirklich 2 Jahre für das gebraucht, was im Video zu sehen ist oder hat er auch schon etwas mehr?
Keine Ahnung in welchem Status das jetzt ist. Gameplay traut er sich noch nicht zu zeigen gleube ich :-).

@AcoQ: Wenn Du auch nur im Ansatz wüsstest, was für so eine 'mäßige' techdemo erforderlich ist, würdest Du anders darüber denken. Das ist nicht die Anwendung einer Engine, sondern eine Engine

Aber ist eben Meinungssache...
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Alt 17.10.09, 17:51   #6 (permalink)
 
Benutzerbild von AcoQ
 
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Oh, nicht beachtet dass der Thread von einer Ikone der Spielengine-Entwicklung verfasst wurde welche mit gottesgleicher Menschen- und koryphäenhaftiger Programmierkenntnis mein fieses Mundwerk gestopft hat.

Laut eigener Aussage ist "Britonia" erst seit ~1 Jahr in Entwicklung und wird offenbar mittels XNA entwickelt, ein Framework was einem den Großteil der Programmierarbeit mit haufenweise Bibliotheken abnimmt.
Was findest du denn daran "überirdisch" wenn ich fragen darf?
Wäre es tatsächlich fertig und spielbar wäre das zumindest eine respektable Leistung, wenn du uns aber nur eine sehr frühe Version zeigst in der gerade so das Grafiksystem läuft, musst du damit rechnen dass nicht jeder aus dem Häuschen ist.
__________________
http://letsfightwhitepride.de
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Alt 17.10.09, 23:09   #7 (permalink)
friday0D
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Zitat:
Original von AcoQ
Oh, nicht beachtet dass der Thread von einer Ikone der Spielengine-Entwicklung verfasst wurde welche mit gottesgleicher Menschen- und koryphäenhaftiger Programmierkenntnis mein fieses Mundwerk gestopft hat.

Laut eigener Aussage ist "Britonia" erst seit ~1 Jahr in Entwicklung und wird offenbar mittels XNA entwickelt, ein Framework was einem den Großteil der Programmierarbeit mit haufenweise Bibliotheken abnimmt.
Was findest du denn daran "überirdisch" wenn ich fragen darf?
Wäre es tatsächlich fertig und spielbar wäre das zumindest eine respektable Leistung, wenn du uns aber nur eine sehr frühe Version zeigst in der gerade so das Grafiksystem läuft, musst du damit rechnen dass nicht jeder aus dem Häuschen ist.
Es tut mir leid wenn meine Aussage Dich so innig ins brodeln gebracht hat, und nehme sie aus Anstand zurück. Hab auch keine Lust darüber zu diskutieren.
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Alt 23.10.09, 13:22   #8 (permalink)
 
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Nja ihr verwechselt da schon ein wenig dass das ein 1-Mann Projekt ist, da gehts gar nicht so sehr darum ob das jetzt viel Sinn macht meiner Ansicht nach. Sicher ein nettes Hobby, ob das jetzt einen produktiven Wert auch hat ist eine andere Geschichte.
Tenchuu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.09, 14:20   #9 (permalink)
 
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Er verwendet doch ein Programm
Vielleicht gibts dort alles

Weist du wie geile maps und mods manche machen

http://www.youtube.com/watch?v=WDJp3...eature=related

http://farcry.filefront.com/
__________________
Rechtschreibfehler bitte ich zu enTTTTschuliden
-Leon- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.09, 15:55   #10 (permalink)
 
Benutzerbild von BasicAvid
 
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Zitat:
Original von -Leon-
Er verwendet doch ein Programm
Vielleicht gibts dort alles

Weist du wie geile maps und mods manche machen

http://www.youtube.com/watch?v=WDJp3...eature=related

http://farcry.filefront.com/
Wenn Du mit Programm XNA meinst, dann muss ich dich da wohl entäuschen, XNA ist eine Lib welche auf DirectX aufbaut, Methoden kapselt und einem ein paar Sachen gegenüber DirectX schenkt. Fast alles Mods passieren auf der unveränderten SpielEngine, was bedeutet, dass solche Leute sich keine Gedanken um die 3D-Engine machen müssen. Der Programmierer von Britonia muss dass schon. Wer schonmal versucht hat eine 3D-Engine zu implementieren wird wissen welche Arbeit dahintersteckt.
__________________
Mfg Basic Avid
- Use it or be used! -
BasicAvid ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.09, 17:47   #11 (permalink)
 
Benutzerbild von Tenchuu
 
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Zitat:
Original von -Leon-
Vielleicht gibts dort alles

Weist du wie geile maps und mods manche machen

http://www.youtube.com/watch?v=WDJp3...eature=related

http://farcry.filefront.com/
Vielleicht, ja. Aber nicht sicher.

Und ja, mit nem Mapbaukasten von ner fix-fertigen Engine was machen is schon was anderes ^^
Tenchuu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.09, 21:40   #12 (permalink)
friday0D
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...freut mich, dass auch andere diese Leistung respektieren. Hey, ich gewinne dadurch nichts. Wollte nur mal demonstrieren was Motivation bedeuten kann.
Das was er da macht ist ein quadtree sphere terrain mit frei skalierbarem lod! Hört sich einfach an, ist aber krass!
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Alt 23.10.09, 22:18   #13 (permalink)
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Da finde ich eher Provenance beeindruckend. Das ist als One-Man-Show schon eher ne Leistung.
__________________
"It is the human race! The deterioration of the spirit of man. Man undermining himself, causing a self-willed, self-imposed, self-evident self-destruction."
+++ BREAKING +++ Troll ertrinkt im Planschbecken +++
enkore ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.10.09, 22:49   #14 (permalink)
friday0D
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what the f*** is Provenance game -> link
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Alt 23.10.09, 23:10   #15 (permalink)
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enkore Leistung: Pentium Ienkore Leistung: Pentium Ienkore Leistung: Pentium I
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Google!?
http://www.google.de/search?q=provenance+mod
http://www.moddb.com/mods/provenance...on-10-released
__________________
"It is the human race! The deterioration of the spirit of man. Man undermining himself, causing a self-willed, self-imposed, self-evident self-destruction."
+++ BREAKING +++ Troll ertrinkt im Planschbecken +++
enkore ist offline   Mit Zitat antworten
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