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für alle süchtigen ;)

Diskussion: für alle süchtigen ;) im Forum Games, in der Kategorie Sonstiges; Anzeige ich denke ich bin hier nich der einzige, der drauf hängen geblieben ist. deswegen hab ich mir gedacht, du ...

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Alt 11.09.11, 17:18   #1 (permalink)
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Standard für alle süchtigen ;)

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ich denke ich bin hier nich der einzige, der drauf hängen geblieben ist.
deswegen hab ich mir gedacht, du willst mal mit canvas was machen und dazu was halbwegs sinvolles?

alles klar -> es ist nen tetris geworden... für die süchtigen unter euch, vorsicht. falls ihr fehler findet, könnt ihr die gerne posten.
der code ist etwas *russisch* (hahahaha!!!! WORTWITZ)

falls ihr euch den anschauen wollt und mir grundlegende tipps und verbesserungen geben wollt, dann immer her damit! ich arbeite nich soviel mit js!

ansonst könnt ihr gerne bilder mit highscores posten. nen system zum mitschneiden der punktzahlen kommt irgendwann ander mal, heute habsch dazu keine lust mehr

und nun der link: yeah

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Alt 11.09.11, 18:09   #2 (permalink)
 
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Hallo easteregg,

habe gerade mal ein paar Minuten gespielt, gefällt mir Dein Spiel.
Zwei fragen habe ich zum Spiel ...

1. Kann man das laufende Spiel auf "Pause" setzen?
2. Steigert sich die Schwierigkeit?


LG, umbrella
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Alle Hindernisse und Schwierigkeiten sind Stufen, auf denen wir in die Höhe steigen.
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Alt 11.09.11, 18:24   #3 (permalink)
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pause gibts noch nicht, nein!
aber die geschwindigkeit steigert sich alle 10 linien um 20%

also level 10 is dann schon sportlich, ab level 20 wirds nichmehr schaffbar
oder euer browser is zu langsam, dann sollte ja auch das spiel nich so schnell laufen lol

gestetet hab ichs bisher nur im chrome im übrigen

//edit: mal nen score von mir und nen richtig "verkacktes" ende
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Alt 12.09.11, 00:28   #4 (permalink)
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Hmm, 2 Probleme bei mir:

1. Die Musik hat nach kurzer Zeit aufgehört

2. Bei mir verschwinden keine vollen Reihen. Das heißt, das Spiel ist immer recht schnell zu Ende
Elderan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 01:06   #5 (permalink)
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oha, in welchem browser das ganze?
im firefox tritt das mit der musik auf, der macht beim audiotag das loop="loop" nicht... :/
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Alt 12.09.11, 01:32   #6 (permalink)
 
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Hey easteregg!

Erstmal: coole sache

Aufm Mac (SnowLeopard, Safari) läuft das Spiel an sich flüssig, wird auch schneller, etc. Leider funktioniert auch hier die Musik nicht - fängt gar nicht an.
Eventuell wäre eine "Vorrausschau" noch interessant, damit man sieht, welcher Stein als nächstes kommt. Auch vor dem Start eine kurze Abfrage wäre nicht schlecht, genauso eine Frage nach einem Neustart.

Sonst ist mir jetzt nichts aufgefallen - falls sich das ändert, schreibe ich noch was

Grüße
Scutus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 01:43   #7 (permalink)
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kann der aktuelle safari kein audio tag?

konkret:

Code:
<audio loop="loop" autoplay="autoplay"> 
    <source src="audio/tetris.ogg" type="audio/ogg" /> 
</audio>
da muss ich dann sowieso nochmal bissl suchen, warum das auch im FF nicht im loop gespielt wird.
ich dachte diese basictags wären mittlerweile in allen browsern enthalten, aber scheinbar fehlanzeige. hab auch bemerkt, dass man im firefox die pfeil nach unten taste gar nicht gedrückt halten kann

im übrigen, falls jemand nen ansatz hat, die score zu validieren, immer her damit!

weil wenn man die einfach nur per ajax post absetzt kann man da ja sehr einfach irgendwelche traumwerte in ne bestenliste eintragen.
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Alt 12.09.11, 09:17   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Elderan Beitrag anzeigen
Hmm, 2 Probleme bei mir:

1. Die Musik hat nach kurzer Zeit aufgehört

2. Bei mir verschwinden keine vollen Reihen. Das heißt, das Spiel ist immer recht schnell zu Ende
kann ich beides bestätigen!
User-Agent:
Code:
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux x86_64; de; rv:1.9.1.16) Gecko/20110815 Iceweasel/3.5.16 (like Firefox/3.5.16)
aber immerhin hab ich doch ganz gut gestapelt?!
( siehe Screenshot im Anhang )

edit:
übrigens - ich will ja kein Spielverderber sein, aber erkundige dich mal lieber, wie das mit Namens- und Urheberrechtist...
nicht, dass da mal ein schönes teures Abmahn-Schreiben ins Haus flattert...

An sich ist das ja echt richtig cool und kultig so mit der Musik und allem, aber es muss ja sicherlich auch 'nen Grund haben, warum z.B. die Tetris-Spiele unter Linux meist nur nen ähnlichen Namen haben und in der Beschreibung dann "Tetris-Clone" steht...

edit2: in Chromium dagegen läuft's super!
Code:
Mozilla/5.0 (X11; U; Linux x86_64; en-US) AppleWebKit/534.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/9.0.597.45 Safari/534.13
Angehängte Grafiken
Dateityp: png 2011-09-12--1315811725_1600x900_scrot.png (49,2 KB, 23x aufgerufen)
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Alt 12.09.11, 09:26   #9 (permalink)
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Getestet mit Google Chrome 15.0.865.0 dev:
* Musik tut (waren grad komische Blicke im Büro)
* Reihen verschwinden

Die nach-unten-Taste ist noch was schwammig finde ich, das könnte generell was flüssiger nach unten gehen. Aber ansonsten cool . Wenn's noch ne Möglichkeit gibt ne Highscoreliste zu bauen, wär das natürlich ein Anreiz zum spielen...
xeno ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 09:49   #10 (permalink)
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Hab grad auch mal getestet:

Opera 11.51 Build 1087 32Bit

Musik kann ich nicht sagen, wollte die blöden Blicke im Büro nicht.
Reihen verschwinden aber problemlos.
lookshe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 10:00   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von xeno Beitrag anzeigen
Getestet mit Google Chrome 15.0.865.0 dev:
* Musik tut (waren grad komische Blicke im Büro)
* Reihen verschwinden

Die nach-unten-Taste ist noch was schwammig finde ich, das könnte generell was flüssiger nach unten gehen. Aber ansonsten cool . Wenn's noch ne Möglichkeit gibt ne Highscoreliste zu bauen, wär das natürlich ein Anreiz zum spielen...
wie meinst das mit der schwammigen taste? rein prinzipiell, ein anschlag -> eins nach unten und das beeinflusst den "nach unten timer" ja nicht.

hm wegen den rechten, naja, ich meine es gibt opensource versionen auf googles coding seiten, die sich direkt tetris nennen! :/ weis nich, ob mir da jetzt jemand nen strick draus drehen wöllte, zumal da ja nix kommerzielles drauf ist.
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Alt 12.09.11, 10:08   #12 (permalink)
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gerade mal gegoogelt - das Spiel gab's ja an sich schon vor Nintendo's Gameboy (hatte mich vorher noch nie mit der Historie von Tetris befasst... ) und die Melodie beruht auch auf einem russischen Stück, dessen Künstler über 70 Jahre tot ist...

Die Version, die du in deinem Spiel jedoch verwendest, klingt sehr nach dem "Original"-Sound vom Gameboy?! (was das ganze ja an sich echt kultig macht)
Aber auf der sichereren Seite wärst du, denke ich, wenn du das Korobeiniki-Thema selbst mit Keyboard oder so einspielst und diese Version dann für dein Spiel verwendest... (die Noten stehen ja mit auf Wikipedia)
beavisbee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 10:46   #13 (permalink)
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das kann ich leider nich sonderlich gut und hab auch grad nich soviel zeit dafür! heut abend vielleicht mal
im übrigen hab ich mal nen mini scoreboard noch fix rangeklatscht!

//edit und mir platz eins erstmal geholt
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Alt 12.09.11, 12:19   #14 (permalink)
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hi,

sehr schön, vor allen dingen die gemalten zwiebeltürmchen gefallen mir sehr gut
ich vermisse eine vorschau für den nächsten stein, oder gibt es nur bei mir keine?
ich benutze opera...


cu
-= pillepalle =-
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double peace
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-= pillepalle =- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.11, 13:16   #15 (permalink)
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ne die gibts generell nicht, wieso kennt scheinbar jeder das spiel nur mit vorschau? ich hatte früher sone windows version davon, da konnte man die vorschau abstellen und hat damit mehr punkte bekommen deswegen spielte ich das immer ohne vorschau.

mal sehen, heute abend wenns mich bockt, bau ich die noch fix mit ein

Zitat:
sehr schön, vor allen dingen die gemalten zwiebeltürmchen gefallen mir sehr gut
tablet sei dank
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