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KeyGen & Crack & Patch erlaubt #SOLVED#

Diskussion: KeyGen & Crack & Patch erlaubt #SOLVED# im Forum Hacks & Crackmes, in der Kategorie Software Home; Anzeige Hier mal mein erstes CrackMe ich könnte auch KeygenMe oder PatchMe sagen. 1. Ziel ist es eine Passende Lizenznummer ...

Antwort
Alt 03.03.06, 14:23   #1 (permalink)
 
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KeyGen & Crack & Patch erlaubt #SOLVED#

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Hier mal mein erstes CrackMe
ich könnte auch KeygenMe oder PatchMe sagen.

1. Ziel ist es eine Passende Lizenznummer zufinden!
2. Ziel wenn möglich einen Crack zu erstellen so das man keine Lizenznummer benötigt!
3. Ziel wenn möglich ein Patch zu erstellen so das man keine Lizenznummer benötigt!

Es ist gelöst wenn:
Eine gültige Lizenznummer erstellt wurde (z.B. für die bereits vorgegebenen Daten)
und eine Lösung bereitgestellt wird.
oder ein Crack (auch Patch) erstellt wurde und das Programm die Meldung:

"Glückwunsch! Sie haben die richtige Lizenznummer!"
"4646-651BFF-ED23F3-24E4A2" (Nummer nur Beispiel)

ausgibt!

HINWEIS:
Die Lizenznummer wird aus allen abgefragten Angaben
errechnet!

Angehängte Dateien
Dateityp: zip KeygenMe.zip (25,8 KB, 849x aufgerufen)
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Alt 03.03.06, 14:44   #2 (permalink)
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---------------------------
KeygenMe
---------------------------
Laufzeitfehler '429':

Objekterstellung durch ActiveX-Komponente nicht möglich
---------------------------
OK
---------------------------


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Alt 03.03.06, 14:46   #3 (permalink)
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OOOHHHH Versuch mal mit regsvr32 lic.dll hab es allerdings auch auf anderen pc's getestet
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Alt 03.03.06, 14:52   #4 (permalink)
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Der Fehler bleibt bestehen. Das waren wohl nicht die Active-X Steuerelemente, die mir fehlen. Es muss noch andere geben.
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Alt 03.03.06, 14:57   #5 (permalink)
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ooohh hab da noch ne Datei vergessen :-) SOOORRY

Die Datei runterladen, entpacken und reg....bat ausführen
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Alt 03.03.06, 15:04   #6 (permalink)
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Danke. Jetz konnte ich testen ob mein Patch klappt.
PS: 6 Bytes genoppt.

Für den Rest bin ich im Moment zu faul. Aber ehe man sich versieht, hat jemand die anderen Ziele bestimmt auch schon erledigt.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar KeygenMe_patched.rar (6,0 KB, 334x aufgerufen)
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Alt 03.03.06, 15:07   #7 (permalink)
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Gibt es dazu eine Lösung???
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Alt 03.03.06, 15:14   #8 (permalink)
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Ja.
Angehängte Dateien
Dateityp: txt Lösung.txt (694 Bytes, 475x aufgerufen)
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Alt 03.03.06, 15:18   #9 (permalink)
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ok der Teil PATCH ist Solved
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Alt 03.03.06, 16:16   #10 (permalink)
 
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mist da kam ich ja komplett zu spät... war aber sehr einfach das ganze zu patchen (wobei patchen fast(!) immer leicht ist)
da der crack noch net solved ist hab ich mir gedacht da klick ich das mal fix zusammen... (ja man kann es auch selbst schreiben aber wozu bitte schön das rad neu erfinden?) und dafür ne anleitung ist ja wohl mehr scherz als alles andere....

*edit*

soo serial gefunden...

Name: Oi!
Vorname: Alex
Strasse: Hackerboard.de
PLZ: 1969
Ort: oi oi oi
Lizenznummer: E5AE-801B44-5516F3-147436

(und die Lizenznummer für den mustermann bla. ist : 7E2A-B21B9D-0C22F3-D4E475)

für einen keygen bin ich zu blöd und anleitung kommt gleich oder morgen

*edit*
okay anleitung ist jetzt mit drangehängt
*edit*
oh gott verzeit mir den ausdruck und die rechtschreibung.... bin aber gerade im stress...
Angehängte Dateien
Dateityp: rar crack.rar (3,4 KB, 257x aufgerufen)
Dateityp: txt serial.txt (943 Bytes, 327x aufgerufen)
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Alt 03.03.06, 18:31   #11 (permalink)
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Registriert seit: 03.03.06
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Verdammt
jetzt muss ich echt an meinen Routinen arbeiten

der Teil Crack ist somit auch SOLVED

fehlt noch der KeyGen aber ich glaube der hat es in sich!

HOFFE ich !!!!
masterluuef ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.03.06, 18:31   #12 (permalink)
 
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Juhu ich habs auch
Warum ich das hier schreibe?
Weils meine erste richtige CM ist


Xalon(ist stolz auf sich ^^ )
Xalon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.03.06, 18:34   #13 (permalink)
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wie hast du es gemacht???
masterluuef ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.03.06, 18:50   #14 (permalink)
 
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Auch JE genoppt.
Ach und ich hab +++ATH0's Tutorial vorher NICHT gelesen

Xalon
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Alt 03.03.06, 21:27   #15 (permalink)
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Ach ja, masterluuef.

Du solltest nie deinen Key generieren und dann das Eingegebene dagegenchecken. Das bedeutet nämlich, dass man den key einfach sniffen kann.

Nimm lieber die Eingabe vom User, die sich ein paar Tests unterziehen muss. (Berechnungen mit den Chars)

So zwingst du quasi den Reverser, die Berechnungen nachzuvollziehen. Und das kannst du ihm beliebig schwer machen. Nur nicht unmöglich...
+++ATH0 ist offline   Mit Zitat antworten
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