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Diskussion: TSearch oder andere MemoryEditoren vs. PAGE_GUARD! im Forum Hacks & Crackmes, in der Kategorie Software Home; Anzeige hallo all zusammen. ich habe mich heute frisch angemeldet und dies ist mein alller erste Post in diesem Forum. ...
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| Registriert seit: 08.07.07 ![]() Likes: 0 | Anzeige hallo all zusammen. ich habe mich heute frisch angemeldet und dies ist mein alller erste Post in diesem Forum. Vieleicht vorab noch kurz was zu mir, da es ja eine reine Frage der Höfflichkeit ist sich vorzustellen :D Ich bin 18Jahre alt, komme aus Magdburg( Sachsen-Anhalt ), besuche im moment die 12. bzw jetz bald 13.Klasse. Ich programmier seit fast 2Jahren in C++. na sehr vielen geschriebenen Programmen, wollte ich mich nun mal ans Hacken, Cracken, Patchen machen. Soviel erst mal zu mir :) Also mein Problem das mich hier her treibt, ist folgendes( hoffe ich bin im richtigen SubForum): Ich habe mir schon einige Tutorials durchgelsen, wie man mit MemoryEditoren fremden Speicher manipulieren kann. Die meisten Tutorials beschraenken sich alle auf sehr magere games wie Tetirs und andere kleine games. Diese zu hacken ist wirklich kein ding mal schnell ne suche gestartet, nach ein paar values gesucht fertig, da is die addresse! doch das ist doch alles kinderkram ich wollte mich daran machen spiele wie Wc3, cs1.6 zu hacken, beschraenken wir uns hier bitte auf WarcraftIII TFT. will man hier den Process im Editor laden wird dieser nicht angezeigt, wieso? ganz einfach PAGE_GUARD is daran schuld, dieses Flag entzieht jedlichen lese- geschweige den schreibzugriff auf die addressen des games. das ist der Grund wieso man den Process nicht laden kann. Meine Frage ist nun: wie komme ich trotzdem an solche Speicheraddressen ran? Für antworten bin ich dankbar. Gruß Tobi |
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| | #2 (permalink) |
| Also wäre mir neu das PAGE-GUARD irgendwas mit den angezeigten Prozessen zu tun hat, aber vielleicht bin ich nur schlecht infomiert. Über Cs 1.6 kann ich ziemlich viel sagen, da ich n paar Hacks dafür geschrieben habe und noch immer in der Cheater Scene aktiv bin. PAGE-GUARD hat außerdem nichts mit den Schreib/Lese Rechten direkt zu tun. Es löst nur eine Exception aus. Außerdem eine One-Shot Exception -> Das Page-Guard Flag wird automatisch gelöscht sobald die Exception auftritt. Wenn du unbedingt die Exception verhindern willst musst du mit VirtualProtect einfach die Page Protection ändern. | |
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| | #3 (permalink) | |
| Themenstarter Registriert seit: 08.07.07 ![]() Likes: 0 | Zitat:
das mit VirtualProtectEx hab ich irgendwie noch nicht ganz bewerstelligen koennen. ich weiss nicht wie ich die region von wc3 im speicher findne kann. wer nett wenn du evtl. nen paar tipps haettest. Gruß Tobi. | |
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