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Diskussion: Onlinespiele mit UDP im Forum Hacks & Crackmes, in der Kategorie Software Home; Anzeige Das kommt darauf an ob du Zugriff auf eine Firewall-API hast (und dann auch nur wenn die Firewall auf ...
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| Registriert seit: 26.01.11 ![]() Likes: 9 | Anzeige Das kommt darauf an ob du Zugriff auf eine Firewall-API hast (und dann auch nur wenn die Firewall auf Paketbasis und nicht auf Verbindungsbasis arbeitet). Der normale WinPcap-Treiber erlaubt nur Zugriff auf bereits abgefertigte Pakete, und bietet keinerlei Möglcihkeiten zu filtern. Falls du die Daten allerdings wirklich paketweise manipulierst, bzw. löschst ist es sehr wahrscheinlich dass du inkonsistente Daten erzeugst, da du auf deinem lokalen Rechner bereits "tot" bist, der Remote-Rechner dich jedoch als "lebend" einstuft. Die Folgen für den Programmfluss wären somit nicht absehbar. EDIT: @GrafZahl. Wo wir beim Thema synchron sind
__________________ http://sourceforge.net/projects/my-connect/ |
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| | #17 (permalink) | |
| Registriert seit: 07.05.07 ![]() Likes: 19 | Zitat:
![]() Oder @GrafZahl: "aber es würde mit ziemlicher sicherheit zur desynchronisation führen ..."
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