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Mann Mann Wine make deppen spintt total, schon 2H am worken !!

Diskussion: Mann Mann Wine make deppen spintt total, schon 2H am worken !! im Forum Linux/UNIX, in der Kategorie Operating Systems; Anzeige Hi, hab mir das CVS von wine heruntergeladen und dann ./configure ausgeführt und dann make deppend && make. Und ...

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Alt 28.10.06, 16:08   #1 (permalink)
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Exclamation Mann Mann Wine make deppen spintt total, schon 2H am worken !!

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Hi, hab mir das CVS von wine heruntergeladen und dann ./configure ausgeführt und dann make deppend && make.

Und nun ist die sch. schon 2 Stunden am Arbeiten und ich hab das gefühl es macht immer dass selbe. Das kann doch nicht richtig sein dass ich einen Nachmittag lang dass installieren muss grrrrr.

Soll ich das nich laufen lassen hat dass noch sinn ???

Gibt es auch noch ne adndere methode ??


Bitte Helft mir ich möchte nicht noch länger meine Zeit Verschwänden.

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Alt 28.10.06, 16:19   #2 (permalink)
 
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was für einen rechner hast du denn? wine braucht nämlich echt recht lange um zu bauen.
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Alt 28.10.06, 16:22   #3 (permalink)
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2,0 GHZ

1GB Ram.

Es ist immernoch am worken manchmal setht dort

checking blablabla yes
checking blablabla no

muss ich wareten biss alles auf yes ist ?? Ich bin echt verzweifelt, habe keine ahnung wiso dass schon 2,5 Stunden Dauert :-----


16:39 Immernoch am Builden , ich bin lagsam am verzweifeln :--
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Alt 28.10.06, 16:39   #4 (permalink)
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muss es denn unbedingt eine aus den CVS Quellen selbst kompilierte Version sein?
Ich meine reicht es nicht wenn du wine über yast installierst oder ein fertiges rpm Paket direkt bei wine oder suse runterlädst und installierst? gerade heute wurde die ganz neue Version 0.9.24 auf die Mirror gepackt.

http://www.winehq.com/site/download
ftp://ftp.suse.com/pub/people/meissner/wine
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Alt 28.10.06, 16:47   #5 (permalink)
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Ist denn das Genau dass selbe, möchte nämlich gerne GuidWars damit laufen lassen und wollte es nach diesem Tutorial zum laufen bringen.

Wo muss ich nach der Installation des rpm file beim Tutorial weiterfahren ??

Tutorial: http://appdb.winehq.org/appview.php?iVersionId=5386
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Alt 28.10.06, 17:23   #6 (permalink)
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Zitat:
Original von Builder
Ist denn das Genau dass selbe, möchte nämlich gerne GuidWars damit laufen lassen und wollte es nach diesem Tutorial zum laufen bringen.
Die Arbeit mit dem Kompilieren kannst du dir sparen, denn das sollte kein Unterschied machen wenn du direkt die binary Version istallierst.
Zitat:
Original von Builder
Wo muss ich nach der Installation des rpm file beim Tutorial weiterfahren ??
du kannst bei punkt 4 weiter machen (wobei ich glaube dass der eigentlich auch überflüssig ist).

also im prinzip brauchst du nur wine installieren (über yast oder manuell -> http://de.susewiki.org/index.php?title=Wine) und dann die Installationsdatei des Spiels mit wine starten und das Spiel wie gewohnt instalieren. das ist eigentlich schon alles.
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Alt 28.10.06, 17:25   #7 (permalink)
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Zitat:
Original von ivegotmail
Die Arbeit mit dem Kompilieren kannst du dir sparen, denn das sollte kein Unterschied machen wenn du direkt die binary Version istallierst.
Bist du dir sicher? Ich meine, dass man für spiele die Cedega version aus dem cvs braucht, weil es mit normalen Wine nicht geht.
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Alt 28.10.06, 17:47   #8 (permalink)
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Für Spiele sollte man grundsätzlich Cedega nutzen. Nur dort sind die notewendigen DirectX-Sachen drin. Allerdings empfehle ich die Installation über das WineCVS.sh-Skript zu machen.
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Alt 28.10.06, 18:29   #9 (permalink)
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Zitat:
Original von Gnome
Zitat:
Original von ivegotmail
Die Arbeit mit dem Kompilieren kannst du dir sparen, denn das sollte kein Unterschied machen wenn du direkt die binary Version istallierst.
Bist du dir sicher? Ich meine, dass man für spiele die Cedega version aus dem cvs braucht, weil es mit normalen Wine nicht geht.
In seiner verlinkten Anleitung steht nichts von Cedega, also sollte wine reichen. Ich weiß dass in manchen (alten) Installationsanleitungen einiger Spiele steht, man soll die alte CVS Version von Cedega nehmen da dort Sachen drin sind die Wine (damals noch?) nicht unterstützt.
Dennoch laufen genügend Spiele mit Wine, welches mittlerweile sehr gut vorangeschritten ist.

Zitat:
Original von bitmuncher
Für Spiele sollte man grundsätzlich Cedega nutzen. Nur dort sind die notewendigen DirectX-Sachen drin.
Das stimt so nicht. Auch wine unterstützt Direct-X.
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Alt 28.10.06, 18:59   #10 (permalink)
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OK, hab mich jetzt mal für winex entschieden leider taucht beim Compilereren folgender Fehler auf:

make[2]: *** [lex.ppl.o] Fehler 1
make[2]: Leaving directory `/winex/winex/tools/wrc'
make[1]: *** [wrc] Fehler 2
make[1]: Leaving directory `/winex/winex/tools'
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Alt 28.10.06, 21:45   #11 (permalink)
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Zitat:
Das stimt so nicht. Auch wine unterstützt Direct-X.
Ja, das ist soweit richtig, aber wenn ich nicht ganz falsch informiert bin, momentan nur die Funktionalitäten von DirectX 5, was gerade Spielen wie Guild Wars u.ä. einfach nicht mehr ausreicht.

@Builder: Diese Fehlermeldung ist offenbar unvollständig. Poste mal bitte ab dem letzen gcc-Aufruf die Fehlermeldung. Ich tippe aber mal, dass dir bison und/oder flex fehlen.
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Alt 28.10.06, 22:28   #12 (permalink)
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Zitat:
Original von bitmuncher
Ja, das ist soweit richtig, aber wenn ich nicht ganz falsch informiert bin, momentan nur die Funktionalitäten von DirectX 5, was gerade Spielen wie Guild Wars u.ä. einfach nicht mehr ausreicht.
Das stimmt wiederum nicht. Wine unterstützt DirectX 8 (und an 9 wird auch gearbeitet, weiß aber nicht in wie weit dass z.Z. integriert ist).
Nicht ohne Grund läuft z.B. ein Spiel wie World of Warcraft mit wine.
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Alt 28.10.06, 23:22   #13 (permalink)
 
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Zitat:
Original von ivegotmail
Wine unterstützt DirectX 8 (und an 9 wird auch gearbeitet, weiß aber nicht in wie weit dass z.Z. integriert ist).
Genau, und wie weit die Entwicklung schon ist, kann man hier nachlesen:
http://www.winehq.org/site/status_directx

Warcraft 3 läuft damit zu meinem Glück auch Problemlos

Sogar DX9-Spiele wie Half-Life2 sollen mit wine mittlerweile gut laufen.

Übrigens wäre Wine in dem Bereich wohl schon um einiges weiter, wenn sich die Cedega-Entwickler an ihre Versprechen gegenüber dem Wine-Team gehalten hätten. Siehe http://www.golem.de/0607/46304-2.html
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Alt 28.10.06, 23:23   #14 (permalink)
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Na das gibt mir einen Grund mal wieder zu Wine zu greifen. Danke für die Infos.
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Alt 29.10.06, 08:55   #15 (permalink)
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Ok, Hat sich soweit erledit, habe Freetype and XRender Deatktviert.

Nun Sotckt einfach alles wie wild Hilfeeeeeeeeeeeeeeee
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