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Server für LAN-Party erstellen

Diskussion: Server für LAN-Party erstellen im Forum Network · LAN, WAN, Firewalls, in der Kategorie Web, Network & Multimedia Palace; Anzeige Hi, als erstes: ich hoffe das niergendwo dieses thema schon behandelt wurde, habe schon längere zeit auf dem board ...

Antwort
Alt 01.04.06, 13:48   #1 (permalink)
 
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Forester Leistung: Facit NTK
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Standard Server für LAN-Party erstellen

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Hi,

als erstes: ich hoffe das niergendwo dieses thema schon behandelt wurde, habe schon längere zeit auf dem board gesucht aber nichts gefunden, zumindestens nix womit ich was anfangen könnte;-[

seit graumer zeit schon veranstalten wir (ich u nen paar freunde) regelmäßig LAN-partys im kleinen kreis. nun planen wir eine etwas größere (mit ca 25-30personen). wir haben uns gedacht das wir dafür einen rechner als server umfunktionrieren müssen-wo ich schon bei meiner ersten frage wäre- ist das nötig? wenn ja mit welcher software/welchem OS müssten wir diesen pc austatten um spiele wie zb BattleField2 o CallOfDuty2 spielen zu können.

Habe zwar einige Grundkenntnisse im Netzwerk, mich jedoch noch nie mit einer derartigen problemstellung auseinander gesetzt und fang quasi bei 0 an in sachen servern.habe mich auch schon ausführlichst durchgegoogelt aber nix gefunden woraus ich schlau werd!
vielen dank im vorraus
mfg
forester

p.s. ich merke schon, ich bin eures unwürdig hoffe trotzdem auf mir begriffliche antworten ;-] thx

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Alt 01.04.06, 14:27   #2 (permalink)
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Also Sachen in die du dich davor auf jedenfall einarbeiten solltest:

- Grundlagen Netzwerk (Was ist ein Subnet, Was eine IP, wann können die Rechner miteinander kommunizieren, wie funktioniert NAT)
- Einrichten von DHCP + DNS-Server, statische Adressvergabe ist nervig
- Evtl. cachender Zwangsproxy um das saugen von Updates für Spiele zu beschleunigen, damit diese nicht jedes mal aus dem Netz geholt werden, alternativ irgendwo lokal selber zur Verfügung stellen.
- Um das Netzwerk von Broadcast etwas zu befreien: Samba als WINS-Server
Geht alles wunderbar unter Linux

Und dann kommen die konkreten Serverapplikationen für die Spiele, hier kann ich dir mangels Erfahrung nicht großartig weiterhelfen, aber ich glaube dass ihr bei mehreren aktuellen Spielen bald mit normalen Rechnern an die Lastgrenze geratet, daher sollten das mehrere Kisten sein. Hier musst du auch auf den Herstellerseiten schauen, für welche OSe die ihre Server anbieten und welche Anforderungen sie mit sich bringen. Also Googel- und Schreib/Rechenarbeit.
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HaBOT
 
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Alt 01.04.06, 14:49   #3 (permalink)
 
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also zum Thema Was ist ein Subnet ? würde ich hier nur soviel sagen das du bei 25-30 Personen noch nicht Subnetten musst da bei "so wenigen" IPs die da vergeben werden müssen der eine iP - Bereich doch locker ausreicht und man die Privaten IP-Adressen einfach so und ohne Probleme vergeben kann wenn man dem Server von mir asu die .1 und dann den Rechner aufwärts die .2 bis .32 oder so gibt.

Würde ich jetzt sagen....
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Alt 01.04.06, 14:58   #4 (permalink)
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Ja, es gibt keinen Grund IP-Adressen aus verschiedenen Subnetzen zu verteilen, aber gerade wenn man sowas etwas größeres hochzieht sollte man da imho durchaus Kentnisse haben. Einfach weil zur Konfiguration die Subnetzmaske dazugehört, und man ihre Funktion kennen sollte!

Ist zumindest meine Meinung
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Alt 01.04.06, 15:18   #5 (permalink)
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@moemoe
Hört sich nach viel zeit zum einarbeiten an, vorallem weil ich mit linux noch nicht viel erfahrungen hab, habs nur mal für ne relativ kurze zeit draufgehabt...-und damit ist es doch glaub ich einfacher,oder?

-hab für BF2 u COD2 nach servern nachgeschaut, beide hersteller bieten für lin u win server-applikationen an. nur wo finde ich welche anforderungen sie haben?

danke schonmal für die ausführliche antwort!

@newcomer
würde ich dir jetzt mal recht geben, bei so wenig leuten müsste das eig so funzen.
trotzdem muss ich mir erst noch einiges an wissen aneignen;-] und will schon wissen was ich da tue...
Forester ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.06, 15:23   #6 (permalink)
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Ja ich weiß nicht welche Ansprüche ihr stellt, zur Not kannst du auch n paar WIndows-Kisten nehmen, da die Server drauf installieren, und irgendeinen Embedded-Router für DHCP/NAT nach außen. Laufen tut es damit. Dann aber nicht vergessen die IPs für die Server statisch einzutragen (statische Leases oder n Bereich aus der DHCP-Vergabe ausschließen und sie aus dem Pool nehmen).

Und wegen Anforderungen, setz einfach mal Testweise n Server auf, Zock da mit n paar Leuten drauf und schau dir die Last an würde ich mal behaupten, wenn du da dann genug Luft noch nach oben hast bist du auf jeden Fall auf der sicheren Seite!
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Alt 01.04.06, 15:31   #7 (permalink)
 
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Zitat:
Original von Forester
@newcomer
würde ich dir jetzt mal recht geben, bei so wenig leuten müsste das eig so funzen.
trotzdem muss ich mir erst noch einiges an wissen aneignen;-] und will schon wissen was ich da tue...
also ganz so schwer ist das ganze nicht.. aber natürlich musst du dich da reinarbeiten. Wenn du nämlich falsche Netzmasken verteilst hast du ein Problem, weil dann nix mehr geht. Aber das ist ansicht gar nicht so schwer. Musst halt nur zwischen Netz- und Hostanteil unterscheiden.

Aber so schwer ist das nicht...

Wenn du willst kann ich dir ja auch ein bisschen was erklären bezüglich den IP-Adressen und Netzmasken. Schreib mir einfach eine PN oder adde mich im ICQ.

Mfg

Newcomer
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Alt 01.04.06, 16:53   #8 (permalink)
 
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also was den battlefield 2 server angeht, kann ich nur sagen, ab 32 slots brauchts nen server mit etwas power, also mindestens 1 gb ram, besser 2 und nen halbwegs aktuellen prozzi.
ich betreibe selber nen 40 slot ranked server (i3d) und kann dir sagen, dass man auf die emfehlungen von ea besser noch etwas "drauf satteln" sollte.
auf ner 2 ghz kiste kriegst du nen 64 slot server zwar zum laufen, aber dann wird der spielspass durch böse lags und dergleich doch ziemlich getrübt.
soll heissen je mehr power desdo besser, zumal du ja angibst evtl auch noch proxy-,samba- und evtl update server auf dem gleichen server laufen lassen zu wollten.

Zitat:
According to EA the following are the system requirements for running a BF2 server:


LINUX

Minimum Specification, based on playing a 16 player game:

CPU: 1 Ghz Processor
RAM: 256 Mb

Recommended Specification, based on playing a 64player game:

CPU: 3,4 Ghz Pentium 4 or Athlon XP, or a 2 Ghz 64 Opteron.
RAM: 1 Gb

WINDOWS

Minimum Specification, based on playing a 16 player game:

CPU: 1 Ghz Processor
RAM: 384 Mb

Recommended Specification, based on playing a 64player game:

CPU: 3,6 Ghz Pentium 4 or Athlon XP
RAM: 1 Gb
bf2 technical wiki


besonders der bandwide hunger von battlefield 2 ist beachtlich:

Zitat:
The BF2 server has been reported to have the following bandwidth requirements:

* 32 players: 5Mb/s
* 40 players: 6Mb/s
* 64 players: 8Mb/s

Clients seem to use about 60-80Kb/s
bf2 technical wiki
^^

sollte zwar bei euch im lan kein grösseres problem sein,
aber alleine daran kriegt man schon einen eindruck, dass man für
battlefield keine allzu schwachen server her nehmen sollte!
bizzy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.06, 17:51   #9 (permalink)
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hi, danke an alle!
hat jemand ne ahnung ob es da eine online-seminar oder etwas ähnliches gibt wo man sich in die techniken einarbeiten kann?
wenn ich die ganze sache auf win laufen lassen möchte brauch ich da windows server* o funktioniert das auch bei xp pro?

@bizzy
-danke für die recherche! haben ein system mit nem athlon xp2600+,1,5GB-ram,nvdi geforce 6800,nur bei der bandwide bin ich mir nicht ganz sicher... -hoffe also hoffe also das es bei der personenzahl funzt.

mfg
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Alt 01.04.06, 17:57   #10 (permalink)
 
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Wenn du nur einen dedicated-Server machst, dann brauchst du keine gute Grafikkarte. Da zählt nur RAM und CPU. Deine Bandbreite wird etwa 100mbits betragen. Das sollte also locker reichen.
adrian90 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.06, 20:02   #11 (permalink)
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So ein Netzwerk sollte man gut planen, vorallen wenn man eins aufbaut mit mehreren Leuten.
Zum Glück hast du nicht so eine große LANschaft. Für 25-30 Leute kannst du 1 Subnetz verwenden. Außer du brauchst, z.B. aus Sicherheitsgründen mehrere Subnetze. Da findest du unter googel sicher jede Menge über Subnetzberechnung.
Wenn du vor hast, ein Serverbetriebssystem wie Windows 2003 Server oder Windows 2000 Server aufzusetzen, würde ich dir raten das nicht zu tun, denn dafür benötigst du jede Menge Erfahrung um so eine System stabil zum Laufen zu kriegen.
Bei den Linux Server, wie Linux Prof. muss man sich daher schon wissen was man tut, aber anschließend läuft alles meist stabil.
Bei solchen Serverbetriebsystemen hast du Software mit drinn, wie z.B. Active Directory, DNS-Server, DHCP-Server, Webserver usw.
Aber ich denke mal, das es im Internet sicher eine Software gibt, mit der du auch auf einen normalen Windows 2000 oder Windows XP Rechner bestimmte Server zum laufen bringen.
Was du vielleicht noch brauchst ist eine Software für den DHCP Server. Aber wenn alle Laner diszipliniert sind, werden sie auch auf dich höhren und eine vorgeschriebene IP für ihren PC festlegen. Für die Games ist meistens ein Programm mit drinn, wo du einen Server erstellen kannst (Dedicatet Server).
Natürlich darfst du dann auch nicht die Netzwerkgeräte vergessen, wie Switch und Lankabel.
Auf ganz großen Lans müssen sogar die Laner ihre PCs auf Viren überprüfen, damit nicht das ganze Netzerk infiziert wird. Meistens wird eine fertige, bootbare AntivirusCD herumgereicht, bevor man ans Netzwerk kommen darf. Manchmal gibt es auch ein kleines Intranet, mit Forum und Infos über die Spiele die gezockt werden, bzw. Punktetabellen (bei Wettbewerben). Wenn du willst, kannst du auch einen Webserver aufsetzen um das zu ermöglichen. Eine guter Webserver für Anfänger ist Xampp. Templates für Intranetseiten gibt es auch zur genüge im Web und bestimmt auch Scripte mit denen man die Punkte der Spiele im Intranet anzeigen kann. Oder falls du selbst PHP beherrschst, kannst du eine eigene Intranetseite basteln.

Dann wünsche ich dir viel Spass mit deiner Lan.
Prometheus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.06, 20:41   #12 (permalink)
TjP
 
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Also ich würde die ganz leichte Variante empfehlen, die, so denke ich mal, dir vollkoimmen genügen dürfte:

Du stellst einfach einen normalen WinXP-PC ins Netzwerk (steckst ihn also ganz einfach ins Hub/Switch/Router), dieser wird dann allerdings nur als Dedicated-Server benutzt.
Du richtest darauf VNC ein und steuerst ihn darüber.
Freigaben kannst du auch machen oder einen FTP rauf packen, je nach Lust und Laune.
Very easy aber ich denke es reicht!

Und zu deiner ersten Frage, ob ein Server wirklich nötig ist: Nein! Wir machen LANs mit bis zu 30 Leuten und hatten selten einen Server, auch ohne hat es hervorragend funktioniert!
TjP ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.06, 19:15   #14 (permalink)
 
Registriert seit: 03.11.05
steven85 Leistung: Facit NTK
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Hmm

Was lese ich hier ein windows 2000/03 Server ist schwer stabil zum laufen zu kriegen? ...

Sofern man passende Treiber hat sehe ich da keine Problem.

Gibt ja sogar 180 Tage Test versionen von Sever 2003 zum downloaden bei microsoft wenn ich nicht falsch liege .


Alternativ könntest du auch die Internet verbindugsfreigabe von Windows XP nutzen,
wenn du diese aktivierst stell er xp client automatisch eine Dhcp und einen DNS dienst zur verfügung ... einstellen kannst nicht viel.
steven85 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.06, 19:49   #15 (permalink)
Senior Member
 
Registriert seit: 18.09.05
[starfoxx] Leistung: Facit NTK
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mmh.. na kommt leute, für einen "game server" braucht man als echt keine grossen Netzwerk grundkentnisse.

Du vergibst die IP per hand, der Reihe nach.
Alternativ klemmst du nen router dran der nDHCP server drinnehat.

Dann machst du auf nem winxp pro pc all den schnickschnak wie hintergrundbild usw raus, dass der server praktisch auf den ressourcenspardnesten einstellungen läuft und lässt von den spielen jeweils ne "dedicated-server" version laufen. Dann müsste das gehen.
[starfoxx] ist offline   Mit Zitat antworten
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