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Programmieraufgaben Hier wird regelmäßig eine neue Programmieraufgabe gestellt, die dann gelöst werden soll und in Zusammenarbeit mit den Moderatoren auch besprochen werden kann.

Schiffe versenken

Diskussion: Schiffe versenken im Forum Programmieraufgaben, in der Kategorie Code Kitchen; Anzeige Diese Aufgabe hat Ronin vorgeschlagen. Ihr kennt ja sicher alle die Regeln, erst Schiffe aufstellen (kann mal jemand schreiben ...

Antwort
Alt 11.10.04, 13:39   #1 (permalink)
 
Registriert seit: 02.10.01
Nornagest Leistung: Facit NTK
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Standard Schiffe versenken

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Diese Aufgabe hat Ronin vorgeschlagen.

Ihr kennt ja sicher alle die Regeln, erst Schiffe aufstellen (kann mal jemand schreiben wie viele das von welcher Größe waren? Und wie groß ist eigentlich das Spielfeld? - aber das kann man auch einstellbar machen ) dann wird abwechselnd ein Zielfeld zum beschießen gewählt.

Gern auch mit KI.

viel Spaß damit
Nornagest

Nornagest ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.10.04, 20:48   #2 (permalink)
cutio
Guest
 
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Zu den Schiffsgrößen, in dem Flottemmanöver von meinem Cousin sind es:
1x 5 Punkte, 1x 4 Punkte, 2x 3 Punkte, 1x 2 Punkte.
Größe: 10x10.
Viel Spaß

[edit] Ich hab' mal einen Ansatz in c++ erstellt, der aber noch ziemlich verbuggt ist, und ich leider nicht weiterentwickeln kann, da mir die Zeit fehlt.
http://www.linuximage.de/cutio/cpp/flotte/
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HaBOT
 
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Alt 31.10.04, 22:51   #3 (permalink)
 
Registriert seit: 27.10.04
Tommy1569 Leistung: Facit NTK
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das müsste ja eigentlich auch mit java gehen oder?
Tommy1569 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.04, 08:38   #4 (permalink)
Themenstarter
 
Registriert seit: 02.10.01
Nornagest Leistung: Facit NTK
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Zitat:
das müsste ja eigentlich auch mit java gehen oder?
Jep.
Nornagest ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.11.04, 05:26   #5 (permalink)
 
Registriert seit: 20.10.04
gucky Leistung: Facit NTK
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habe ich schon als übungsaufgabe in meinem java buch gesehen
gucky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.05, 18:16   #6 (permalink)
 
Registriert seit: 12.01.05
Nosferatu_v Leistung: Facit NTK
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Ich probier es mal zum c++ lernen aus, ob ich es hinbekomme.

Wird aber noch ein bisschen dauern. Hab schon das Grafik Zeugs und den anfangs Script.
Nosferatu_v ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.05, 23:08   #7 (permalink)
 
Registriert seit: 05.12.04
.tails Leistung: Facit NTK
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Ich musste vor kurzer Zeit ein Schiffeversenken in VB in der Schule schreiben.
So ein scheiß Spiel XD

>> Game+Source <<
.tails ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.01.05, 18:06   #8 (permalink)
Schlaflos
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@.tails Respekt
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Alt 07.09.05, 16:28   #9 (permalink)
 
Registriert seit: 22.12.04
kito Leistung: Facit NTK
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eine ganz simple version von BattleShip in VBA (Excel)...schaut nicht auf den Quellcode, habe das Spiel in 2 Stunden an einem langweiligen Arbeitsnachmittag geschrieben (deswegen auch VBA; weil auf Arbeitspc )

Download:


Edit
Das Spiel entspricht nicht den gestellten Regeln...wie gesagt, nur eine ganz simple version...
Angehängte Dateien
Dateityp: zip BattleShip1.1.zip (42,9 KB, 665x aufgerufen)
kito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.02.06, 20:35   #10 (permalink)
Senior Member
 
Registriert seit: 18.05.04
ghostdog Leistung: Facit NTK
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Geht es hier darum, dass der User die Schiffe setzt oder, dass der Computer die Schiffssetzungen würfelt?
ghostdog ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.02.06, 08:54   #11 (permalink)
 
Registriert seit: 22.12.04
kito Leistung: Facit NTK
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@ghostdog
Bei meinem Spiel?? Nein das ist nur eine simple VBA version...entspricht auch nicht den Regeln. Das Programm verteilt einfach nur übers ganze Feld verschieden viele Schiffe, welche dann vom Spieler gefunden ("getroffen") werden müssen. Wenn du gegen die CPU spielst dann sucht auch die CPU nach diesen Schiffen (einfach mit einem Zufallsalgorithmus), ganz simple
kito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.02.06, 11:44   #12 (permalink)
Senior Member
 
Registriert seit: 18.05.04
ghostdog Leistung: Facit NTK
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Ich meine die Aufgabenstellung, weil es macht doch nen enormen Unterschied ob der Computer die Schiffe setzt, oder ob zuerst ueberprueft werden muss, ob der user keinen quatsch gesetzt hat.
ghostdog ist offline   Mit Zitat antworten
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