Game Programmiert

Hi Habouser

mich würde mal interessieren wer von euch hat schonmal ein kleines game selber programmiert, und wieviel zeit es in anspruch nimmt, und wenn ja ob er es hier mal vorstellen kann, mich fasziniert es einfach da ich selber gerne zocke.

gruss andrea
 
vor 5 jahren mit 2 freunden zusammen muschi-invaders. damals fanden wir sowas lustig. das war in vb programmiert. genau dasselbe wie space invaders nur dass wir statt aliens und raumschiff genitalien genommen und die muschis konnten nicht schiessen kamen halt immer näher.

ich hab vor kurzem ne eigene monopolyversion angefangen, wenn das so weiterläuft ist es an weihnachten fertig. die ganzen koordinaten rechnungen für die bewegung der figuren sind anstrengend, aber gottseidank schon fertig bin dabei die regeln einzubauen, hotelbau etc zu ermöglichen. gibt ne primitive version in C++ und das Produkt mit den schicken bildern baue ich in delphi, weil ich da nich soviel rumprobiern muss .. drag und drop and play halt :)
und visual c++ ist mir zu blöd/teuer, daher ist delphi ne gute alternative.
 
Bisher habe ich nur ein kleines Tennis in TP programmiert (Konsolengame :D )
Weiterhin habe ich mit der 3D-Game-Engine von Sybex herumgebeastelt, allerdings ist nichts Vernünftiges, also vorzeigbare, dabei herausgekommen.

Ansonsten arbeite ich an einem Online-Game atm.
 
Hab schon viele Games programmiert. Dauert schon ziemlich lange so ein Projekt, besonders wenn man die Grafiken macht. Mein berühmtestes Spiel ist Crusader of Death.

Mein aktuellstes ist ein Pacman-Clone (mit Blut und Waffen hehe) namens Cräckman. Mache ich unter Linux. Dauert aber ewig, alleine die Engine hat mir schon manches Kopfzerbrechen bereitet.
 
cool , da muss man sich schon auskennen mit sowas, das game vonTec sieht interessant aus, lol und
vor 5 jahren mit 2 freunden zusammen muschi-invaders.
das game solltest du auf den markt bringen wäre ich die erste wo es kauft, naja tennis ist mir zu langweilig aber egal schon mal jetzt danke für eure antworten, über weitere würde ich mich freuen

gruss andrea
 
hab bis jetzt 2 spiele programmiert, waren aber beides gemeinschaftsarbeiten
mensch ärgere dich nicht (C++) und nen pacman clone (java)

ach ja und nicht zu vergessen die "spektakulären" textadventures für n C64 :D
 
Ich habe 1996 mit einem Freund einen Tamagotchi-Klon in Basic geschrieben. Mangels Programmierkenntnissen und Geduld war's aber nichts richtiges. Aber eine lustige Idee wie ich finde.
 
Ich hab auch schon ziemlich viele Spiele geschrieben, eigentlich habe ich damals nur angefangen Programmiersprachen zu lernen, damit ich Spiele schreiben kann :D

Meine 2 längsten Projekte war ein 2D Sidescroller mit 4 Monaten und ein in C++ und Visual Basic geschriebenes DirectX 3D Raumschiffballerspiel mit 11 Monaten Arbeitszeit

Ansonsten hab ich mich an 3D Game Studio versucht und ein wenig mit Genesis gebastelt
 
Selbst programmiert habbich bislang nzur kleine Sacheren(Mensch-Ärgere-Dich-Nicht Clon etc.).
Bin grad bei ner größeren Battlefield:Vietnam-Mod als LowPoly-Moddeler dabei.
 
Hallo und danke mal für die vielen Antworten, aber das ist wohl nichts für mich die Programmiererei ,war aber sehr interessant, weitere post sind trotzdem hier erwünscht, eine Frage habe ich da noch; gibt es unterschiede zwischen den Programmieren eines Games und der Programmiersprache



gruss andrea
 
Du musst die Programmiersprache eines Programmes gut kennen, um ein Spiel zu Programmieren, da du das Spiel ja mithilfe der Befehle der Programmiersprache schreibst.
Dass die Programmiererei nichts für dich ist, glaub ich nich unbedingt. Wenn du dich voll reinmhängst und jeden Tag programmieren übst, dann wirst du nach spätestens einem halben Jahr soweit ein, dass du schon dein ignes kleines Game programmieren kannst.
 
Wenn du dich voll reinmhängst und jeden Tag programmieren übst, dann wirst du nach spätestens einem halben Jahr soweit ein, dass du schon dein ignes kleines Game programmieren kannst.

danke mal, aber die Zeit habe ich net und das wäre mir zu aufwendig...... :)

gruss andrea
 
Habe zusammen mit einem Freund ein halb fertiges mmog (= Browsergame) mit PHP/MySql gecodet. Das Projekt an sich lief eigentlich prima aber etwa zur gleichen Zeit wurde uns bewusst (wir haben auch selbst einige mmogs sehr aktiv gespielt), wie schwachsinnig eigentlich so ein Spiel ist... es ist einfach Wahnsinn seinen kompletten Tagesablauf nach einem Spiel zu richten, das man nicht beenden kann.

Von daher haben wir das Projekt dann eingestampft. Wir hatten etwa drei Monate dran gecodet.
Damals hab ich dann auch gemerkt, wie schwer es eigentlich ist ein Projekt zu organisieren, wenn du nicht alleine codest. Die nötige Koordination und Absprache sollte man (sogar bei 2-3 Leuten) nicht unterschätzen.

Ansonsten hab ich früher noch ein paar kleine Pascal-Textadventures *Nostalgie* gemacht. :) =) 8)

Gruß
Sunstepper
 
Vor langer langer Zeit auf dem Amiga500 mal VierGewinnt, später dann "Memory" (das Kartenspiel... mit nackten Frauen *g*) ... dann so Sachen (leider nie ganz fertig geworden) wie "Hanse" (halt ne Handelssimulation) oder Textadventures mit Windows-GUI. Zuletzt als Easteregg für ein größeres Softwareprojekt "Tuxsweeper" (minesweeper mit Tux'es anstatt Bomben) ... also alles nichts größeres, sowas wie Tuxsweeper oder VierGewinnt programmiert man sich (entsprechende Erfahrung vorausgesetzt) in <2 Tagen zusammen. In letzter Zeit nur noch Anwendungsentwicklung, eine "Tile-engine" wollte ich irgendwann nochmal in Angriff nehmen, isometrisch, mit Höhenniveau und so... ma schaun :)

Woran bessere Spiele (wie im Thread schon fast durchklang) bei mir immer scheitern (werden) ist, das ich graphisch gesehen total die Flachpfeife bin ;) Und Spiele ohne hübsche Grafiken sind nicht so der Hit :/
 
Moin moin

ja ist es einfacher bei Amiga zu Prgrammieren oder Windows, bei Amiga gab es auch schon
geile Spiele, aber nur Strategie zum größten teil.

das ich graphisch gesehen total die Flachpfeife bin

warum denn, zum Programmieren gehört doch eine menge wissen dazu ;)

gruss andrea
 
So ein Game zu programmieren ist sehr aufwendig, vorallen, die ganzen Grafiken zu erstellen, aber es gibt auch Software, mit der man solche Games erstellen kann. Eine ist z.B. RPG Maker, den ich schon selbst benutzt hatte und man damit recht schöne Rollenspiele zaubern kann. Ein bekanntes wäre z.B. Vampire Dawn, das mit den RPG Maker gebastelt wurde.
 
In der Vergangenheit:
Damit begonnen vor einem Jahrzent mit TextAdventures in QBasic und Pascal.
Anschließend kam mit VB ein kleiner Raptor-Clone und zwei Manager-Spiele. Danach jahrelange Pause im Bereich Spiele-Programmierung. In C, vorallem zu meiner Lernzeit, kamen dann wieder paar simple Spiele.

Momentan:

Derzeit laufen zwei Projekte parallel, beide werden natürlich in C geschrieben. Einerseits ein SimCity-Clone in Verbindung mit SDL, daher plattformunabhängig (auch wenn es vorher rein für Linux gedacht war, eine Portierung zu Windows dauert keine 5 Sekunden). Mit der Grafik-Engine hatte ich ca. im März 04 begonnen und bis Mitte Mai daran gearbeitet. Die ist jetzt nach einer viermonatigen Pause auch fertiggestellt. Da mir jedoch die entsprechenden Grafiken fehlen, is es nicht grad motivierend am Simulationskern weiterzuarbeiten. Aus diesem Grund hab ich dieses Projekt nun sekundär laufen und arbeite primär an einer Schach-Engine, zu der gibt's allerdings nicht wirklich viel zu sagen.
 
Ich hab zwar kein Game komplett geproggt, aber ein Level mit der MaxFX-Engine und eigenen Digicam-Bildern eingerahmt an den Wänden. Nur dumm ist gewesen, dass sich die gescripteten Gegner einfach nicht vom Fleck gescheert haben. :D
 
Aus diesem Grund hab ich dieses Projekt nun sekundär laufen und arbeite primär an einer Schach-Engine, zu der gibt's allerdings nicht wirklich viel zu sagen.

Lol, Indi wenn du das Schach - Engine fertig hast lasse es mich wissen und Downloaden, ich spiele selber Schach und wäre an dein Ergebniss Interessiert. *FREU* ;)


Digicam-Bildern eingerahmt an den Wänden. Nur dumm ist gewesen, dass sich die gescripteten Gegner einfach nicht vom Fleck gescheert haben. großes Grinsen

he he, hättste wohl ein Lappen drüber hängen sollen :D :D :D

gruss andrea
 
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