Wie kopiert man ein Browsergame?

Hallo Leute,
ich möchte das Spiel Qraut.de kopieren und dann weiterentwickeln.

Wenn man denn Quelltext anzeigen lässt stehen da viel Links und wenn man den gesamten Quelltext kopiert funktioniert das nicht richtig, da die Seite mit PHP erstellt wurde und auch mit anderen Programmiersprachen.

Ich kann schon ein bisschen programmieren am einfachsten ist für mich HTML da es statisch ist und nicht wie PHP dynamisch erzeugt wird (HTML kann durch PHP dynamisch erzeugt werden).

Weiß jemand wie man die gesamte Seite kopieren und so das man damit normal spielen kann wie das original???

Ich hoffe jemand weiß von euch wie das geht ich hab schon überall danach gesucht aber immer bekomm ich die Antwort: "PHP kannst du net kopieren der liegt Serverseitg vor" , aber kann man den nicht irgendwie auch rausfinden?

Ich danke im Voraus! :)
 
Da dass keine OpenSource Webanwendung ist, darfst du es schlicht nicht kopieren. Du kannst sie höchstens bitten dir den den Sourcecode zukommen zu lassen; jedoch glaube ich nicht, dass du da viel Erfolg haben wirst.
 
Mal abgesehen vom rechtlichen ( Programm, Bilder dürfen nicht einfach kopiert werden!!! ) hast du eigentlich nur 2 Möglichkeiten:
1. Du erfragst dir beim Besitzer des Games den Code und die Erlaubnis
2. Du nimmst was du so ( Quelltext ) bekommen kannst und erstellst da fehlende selber ( Javascript/PHP .. )

Natürlich brauchst du dann auch eine entsprechende "Umgebung" damit das ganze läuft. Fürn Anfang zum probieren würde wohl ein einfacher Server ( Apache, XAMPP ) auf deinem Rechner reichen aber wenn du dann weiter machen willst ( kA ob dus nur für den Hausgebrauch bzw. für deinen Freundeskreis willst oder ob dus größer aufziehn willst < auch hier nochmal der Hinweis auf die rechtlichen Aspekte! ) dann müsstest du dich wohl auch damit befassen.
 
Nur für mich selber

Ich will das nur machen damit ich bisschen rumbasteln kann und ich werde das auch ganz sicher nicht hochladen. Ich finde das Spiel gut und würde gerne später sowas mal in der Richtung selber programieren aber ich will das nur für den selbstgebrauch machen außerdem ist der Besitzer also die Firma aus Russland.
 
Ich will das nur machen damit ich bisschen rumbasteln kann und ich werde das auch ganz sicher nicht hochladen. Ich finde das Spiel gut und würde gerne später sowas mal in der Richtung selber programieren aber ich will das nur für den selbstgebrauch machen außerdem ist der Besitzer also die Firma aus Russland.

Auch wenn du die Source erhalten solltest, bist du zum "SCHEITERN" verurteilt.
Du würdest die Programmierung nicht verstehen und hättest keine Erfolgserlebnisse. Fang lieber klein an...
 
Schreib dies dem Besitzer nicht uns.
Hier wird sich kaum jemand finden der jetzt anfängt einen russischen oder sonstigen
Server zu hacken nur um dir dein Lieblingsspiel zu besorgen. Schon gar nicht wenn du
am Ende eh nichts damit anfangen kannst, da dir offensichtlich die grundsätzliche Funktionsweise
solcher Spiele nicht bekannt ist.
Also tu dir einen gefallen und fang klein an und versuch etwas wie Tetris selbst zu programmieren
oder versuch dich an sowas Browsergames selbst erstellen, eigenes Browsergame machen

Gruss
 
Ok Danke ich kenn mich schon so mit dem Zeug aus aber halt nicht allzu gut und ich werde jetzt anfangen selber zu programmieren und wenn ich fragen habe dann kann ich sie hier ja stellen:D
 
Ich kann deutsch sprechen und schreiben, außerdem benutze ich keinen Übersetzer das würdet ihr ja ganz sicher merken weil es da nicht gescheit übersetzt wird. In der Schule hab ich in Deutsch ne 2 also ich finds net ok von euch beiden mir zu sagen das ich deutsch lernen soll und ich "verschwinden" soll
also zumindest hat sich so angehört.
Ich bin ein deutscher also warum soll ich dann gehen?
 
Ok Danke ich kenn mich schon so mit dem Zeug aus aber halt nicht allzu gut und ich werde jetzt anfangen selber zu programmieren und wenn ich fragen habe dann kann ich sie hier ja stellen
Wenn man für sowas heutzutage eine 2 in Deutsch bekommt... dann macht der Deutschlehrer was falsch bei der Benotung.
 
@enkore: du hast schon ne Verwarnung bekommen, also bitte gut jetzt.

Auch wenn sein Deutsch etwas anstrengend zu lesen ist, kann man durchaus verstehen was er meint. Es gibt schlimmere Fälle, und auch diese kann man netter darauf hinweisen. Ich bitte daher darum, daß ihr euch wieder dem eigentlichen Thema widmet.
 
Um das Ganze wieder ins Lot zu bringen ->
Du solltest dich intensiv mit HTML/CSS beschäftigen und dir ans Herz legen damit perfekt umzugehen.
Wenn du das geschafft hast würde ich dir erst den Einstieg in PHP empfehlen.

Aber bevor du damit anfängst, wäre ein Einstieg in eine höhere Programmiersprache wie cpp ratsam.

Ich finde nur durch richtiges "programmieren" erlernt man strukturiertes&sauberes&ordentliches arbeiten.
Außerdem wirst du so Dinge besser und schneller verstehen.
 
Dann würde ich ehrlich gesagt von PHP abraten. Wenn man ein Browsergame entwickelt, wirds auch ohne den Murks von PHP unübersichtlich genug, daher sollte man eher auf eine vernünftige Plattform setzten. Trennung von Assets und Code ist auch sehr hilfreich (und vom Sicherheitsaspekt her auch besser & skaliert besser), daher solltest du eher einen Blick auf Frameworks wie Django u.ä. werfen...
 
Vom Browsergame "Die Staemme" gibt es eine LAN Version, in der kannst du natuerlich in den Quellcode gucken und ihn veraendern, sollte er nicht irgendwie "verschluesselt" sein..

DS Lan FAQ

Auf alle Faelle kannst du aber in der Datenbank "hinter die Kulissen" gucken was ein Browsergame so alles speichert und was passiert wenn du die Werte aenderst.

Wenn du dich ernsthaft damit ausseinandersetzen willst wirst Du aber nicht umhin kommen, HTML, CSS und PHP zu lernen.
 
Wenn du dich ernsthaft damit ausseinandersetzen willst wirst Du aber nicht umhin kommen, HTML, CSS und PHP zu lernen.

... und Javascript und den Umgang mit Frameworks und die Funktionsweise des WWW und speziell die Funktionsweise von HTTP und den Umgang mit einer Versionsverwaltung und den Umgang mit einem Webserver und eine DB-Sprache wie SQL und den Umgang mit dem zugehörigen Server und den Umgang mit einem Grafik-Programm...
 
Zurück
Oben