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Thema: Child eines Struct allgemein definieren

  1. #1

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    Standard Child eines Struct allgemein definieren

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    Hey, angenommen ich habe einen struct über Arrays:

    Code:
    struct Point {
        uint32_t X[11];
        uint32_t Y[11];
    }
    Nun möchte ich diesen Point mit ".Y = {1}" initialisieren.

    D,h, ich möchte tatsächlich:
    Code:
    typedef struct Point SetPoint;
    mit self.Y = {1} haben. Geht das ohne for-Schleife?


    MWE
    Code:
    #include <stdio.h>
    #include <stdint.h>
    
    typedef uint32_t arr[11];
    
    struct Point {
       arr X;
       arr Y; 
    };
    
    typedef struct Point ElPoint;
    
    #define SetPoint(P) ElPoint P = { .X= {0}, .Y={1} } 
    
    
    int main()
    {
        SetPoint(P);
    
        for(uint8_t i=0; i<11; i++){
            printf("%08X ", P.Y[i]);
        }
        printf("\n");
    
        return 0;
    }
    Das klappt soweit. Nur kann ich nun nicht mehr, wie vorher, "ElPoint P,Q,R,...;" nutzen. (was aber echt das geringere Übel ist) Falls jemand einen besseren Weg hat, würde ich mich freuen


    Nächstes Hindernis:
    Angenommen ich möchte ein Struct Parent initialisieren und mit Werten füttern. Dafür würde ich ja eine Funktion anbieten. Sagen wir mal: InitPoint. Mit obiger "#define" Version, klappt das natürlich nicht.
    Geändert von Shalec (12.11.17 um 20:58 Uhr)

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