Reinforcement Learning fähiges Programm

Hey Leute,

ich möchte ein Reinforcement Learning Programm schreiben, das in der Lage ist ein
Spiel zu lernen und zu spielen. Dabei beschränke ich mich auf Brettspiele, wie z.B. 4-Gewinnt
oder Schach.
Ich habe keine Vorkenntnisse zu diesem Thema. Ich habe lediglich mal
ein Buch über neuronale Netze gelesen, mit dessen Hilfe ich ein
neuronales Netz zur Mustererkennung geschrieben habe.Die Intention
war ein Brettspiel namens "Shift Ago", das ich programmiert habe.
Ich habe herausgefunden, dass sich Reinforcement Learning für Spiele
geeignet ist.
Ich habe mir bisher einiges zu dem Thema RL angeschaut. Es gibt so viele
Informationen darüber und viele Teilgebiete, sodass ich nicht weiß, welches
Gebiet des RL ich nun ansteuern sollte.
Wie gesagt geht es im Allgemeinen um Brettspiele. Kennt sich jemand mit diesem Thema aus?
Wenn ja, dann wäre es sehr hilfreich wenn mir jemand zeigen könnte, worauf ich mich
konkret konzentrieren soll.

Ich danke für Eure Antworten ich Voraus!
 
Zurück
Oben