Serverbasieretes Browsergame verlangsamen

Hi,

ich bin neu hier - also Hallo an alle.



Ist das eigentlich möglich ein serverbasiertes Browserspiel zu verlangsamen oder ein Bot dafür zu erstellen?

Es geht in dem Spiel darum Ziele innerhalb einer Minute zu treffen!
Ziel ist ein hoher Highscore in dem man zuverlässig viele Ziele trifft!
Quasi wie Moorhuhn.

Wie kann man an dieser Stelle manipulieren?

Grund dafür ist das ich mich bei dem Spiel sichtlich betrogen von den oberen Rängen fühle - diese Highscores sind sehr unrealistisch.
 
Verlangsamen wird wohl kaum möglich sein. Die hohen Highscores kommen oft eher durch Aim-Bots zustande und nicht dadurch, dass man das Spiel verlangsamt hat. Ggf. haben aber auch einfach ein paar Leute herausgefunden, wie man den Highscore korrekt zum Server überträgt und dabei manipulieren kann.
 
Kannst du doch! In Scriptsprachen gibt es oft Befehle wie Pixelsearch (z.B. in AutoIT3) o.ä. Damit kannst du die Farbe der Ziele erfassen und abgleichen, ob sich die Farbe der Ziele mit der gewünshten Farbe überschneiden. Das sind meistens nur ein paar Zeilen Code!
 
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