MTU und TCP Window Size

Hallo,

ich beschäftige mich gerade mit dem OSI -Modell:

Nun sind mir beim Surfen die Begriffe: MTU und TCP Windowsize entgegen gekommen.

MTU beschreibt die größe von Daten, die in einem Packet versendet werden können.
die TCP Windowsize ist wohl so eine Art Buffer.

Vllt kann mir jemand ja hier weiterhelfen:

Hat dieser Buffer ( Windowssize) etwas mit dem 3 Wege Handshake zu tun, den TCP macht, sprich nach jeder Windowsize wird entsprechend überprüft, dass die Daten auch angekommen sind?

MTU würde ich jetzt logischerweise auch der Transportschicht zuordnen, nun schreibt wikipedia, dass alle Schichten oberhalb der Schicht 2 davon betroffen sind.

Liegt diese dann doch der Vermittlungsschicht zu grunde?
 
Die MTU ist die Maximum Transmission Unit (Ich hab mir da irgendwie "Transfer" angewöhnt oO) und ja, es besagt die grösste Grösse eines Paketes, bevor dieses fragmentiert wird. Das hängt auch heftig vom 2 Layer ab, denn unterschiedliche Links (!= Vermittlungsschicht = Layer 3 = IP) unterstützen unterschiedlich grosse Pakete.
Wie gross diese Pakete sind, beeinflusst natuerlich auch den jeweiligen Nutzdatenteil der darüberliegenden Protokollschichten..

Zur TCP Window Size: da liegst du schon fast richtig, auch wenn man natürlich während der Verbindung keinen Handshake mehr hat, sondern nur beim Auf- und Abbau. Dazu gibts ausreichend gute Erklärungen :) http://de.wikipedia.org/wiki/Transm...mmenhang_von_Flusssteuerung_und_Staukontrolle
http://www.syn-wiki.de/LAN-WAN-Analysis/htm/ger/_0/TCP_Window_Size.htm

Das (Sliding)Window beschreibt von wo bis wo sozusagen noch Daten fehlen. Wenn die Daten am hinteren Ende aufgefüllt sind, kann das weitersliden. Wenn nicht, dann nicht, dann muss retransmitted werden, bis die Daten da sind.
 
Zurück
Oben