Also ich habe vor nicht all zu langer Zeit folgendes System zusammen geschraubt:
Asus A8V-E SE VIA Chipset
AMD Athlon 64 Venice 2200 BOXED 3500+
Geforce FX 6800 LE Asus
Kingston DIMM 2GB DD400-333
Creative Audigy 4
Maxtor 300 GB SATA
Und halt CD-ROM + DVD-Laufwerk.
Anfangs lief alles direkt super, ein Wunder!
Als ich dann UFO:Aftermath spielte, crashte es immer nach 15-60 Minuten. Crash wird immer folgende Art von Crash bezeichnen in diesem Post: Bild bleibt hängen, Sound bleibt hängen, nach 5-10 Sekunden geht der ganze PC einfach aus.
Dannach schien auch der Singleplayer von Quake 4 ab und an zu crashen, obwohl dies im Multiplayer, wo ich die Grafiksettings extrem niedrig habe, nicht der Fall ist.
Auch andere Games, wie CS:Source (selten), oder F.E.A.R. (oft), verursachen die Crashs.
Momentan ist es so, dass das sekundär ist, und im Normalbetrieb nichts stört, allerdings ist es ein Problem, das gelöst werden sollte...
Erst dachte ich, das Netzteil (300W) ist nicht stark genug, da es ein Noname Teil war. Also ausgewechselt, 400W von AOpen. Das Problem bleibt. Dann dacht ich die Soundkarte macht Probleme, da der Sound ja auch hängen bleibt...brauchte sowieso eine neue, hatte davor noch die alte SB Live! 1024 Player, die dauernd Mucken machte, jetzt halt Audigy 4. Hat auch nix geändert.
Toll...bleiben noch Grafikkarte, CPU, RAM und Motherboard, richtig?
Also hab ich einen RAM Test gemacht. Der lastet bekanntlich die Grafikkarte nicht aus.. Ist gecrasht, also ist Grafikkarte OK. Also sind es die RAM? RAM gewechselt, aber sowohl memtest86 als auch der Microsoft RAM Tester produzierten noch immer die gleichen Crashes. Also hab ich die RAM per BIOS mal runter getaktet. Immer noch Crashes. Dann habe ich CPU runter getaktet von 2200 auf 1800 mhz.
Und jetzt kommt das Komische. Es crashte nicht mehr. OK, dacht ich mir, der CPU ist Schuld. Nur um sicher zu gehen, liess ich dann noch einen CPU Test laufen, ohne den CPU runter zu takten...Super Pi. Aber was war das? Liess den Test 3 Mal ungefähr ne Stunde laufen, auf 1024MB, aber nix passierte. OK, es ruckelte, weil der CPU ausgelastet war, aber er crashte nicht, nicht ein einziges Mal.
Also...RAM intensive Spiele und RAM Tests crashen, aber nur wenn der CPU auf 2200 MHz steht...FSB ist nicht geändert, da ich nur den Multiplier von 11x auf 8x gestellt habe...woran liegt das? Hatte einer ähnliche Probleme? Ist das Motherboard Schuld? Oder ist es tatsächlich der CPU, obwohl es nur bei RAM intensiven Anwendungen crasht, und nicht wenn der CPU total ausgelastet wird?
Kann einer mir helfen? Hatte einer ähnliche Erfahrungen? Ich habe leider nicht die Möglichkeit, das Motherboard zu ersetzen, würde ich mein System aber schon sehr gerne wieder höher takten...auf die Werte, die ich bezahlt habe...
Asus A8V-E SE VIA Chipset
AMD Athlon 64 Venice 2200 BOXED 3500+
Geforce FX 6800 LE Asus
Kingston DIMM 2GB DD400-333
Creative Audigy 4
Maxtor 300 GB SATA
Und halt CD-ROM + DVD-Laufwerk.
Anfangs lief alles direkt super, ein Wunder!
Als ich dann UFO:Aftermath spielte, crashte es immer nach 15-60 Minuten. Crash wird immer folgende Art von Crash bezeichnen in diesem Post: Bild bleibt hängen, Sound bleibt hängen, nach 5-10 Sekunden geht der ganze PC einfach aus.
Dannach schien auch der Singleplayer von Quake 4 ab und an zu crashen, obwohl dies im Multiplayer, wo ich die Grafiksettings extrem niedrig habe, nicht der Fall ist.
Auch andere Games, wie CS:Source (selten), oder F.E.A.R. (oft), verursachen die Crashs.
Momentan ist es so, dass das sekundär ist, und im Normalbetrieb nichts stört, allerdings ist es ein Problem, das gelöst werden sollte...
Erst dachte ich, das Netzteil (300W) ist nicht stark genug, da es ein Noname Teil war. Also ausgewechselt, 400W von AOpen. Das Problem bleibt. Dann dacht ich die Soundkarte macht Probleme, da der Sound ja auch hängen bleibt...brauchte sowieso eine neue, hatte davor noch die alte SB Live! 1024 Player, die dauernd Mucken machte, jetzt halt Audigy 4. Hat auch nix geändert.
Toll...bleiben noch Grafikkarte, CPU, RAM und Motherboard, richtig?
Also hab ich einen RAM Test gemacht. Der lastet bekanntlich die Grafikkarte nicht aus.. Ist gecrasht, also ist Grafikkarte OK. Also sind es die RAM? RAM gewechselt, aber sowohl memtest86 als auch der Microsoft RAM Tester produzierten noch immer die gleichen Crashes. Also hab ich die RAM per BIOS mal runter getaktet. Immer noch Crashes. Dann habe ich CPU runter getaktet von 2200 auf 1800 mhz.
Und jetzt kommt das Komische. Es crashte nicht mehr. OK, dacht ich mir, der CPU ist Schuld. Nur um sicher zu gehen, liess ich dann noch einen CPU Test laufen, ohne den CPU runter zu takten...Super Pi. Aber was war das? Liess den Test 3 Mal ungefähr ne Stunde laufen, auf 1024MB, aber nix passierte. OK, es ruckelte, weil der CPU ausgelastet war, aber er crashte nicht, nicht ein einziges Mal.
Also...RAM intensive Spiele und RAM Tests crashen, aber nur wenn der CPU auf 2200 MHz steht...FSB ist nicht geändert, da ich nur den Multiplier von 11x auf 8x gestellt habe...woran liegt das? Hatte einer ähnliche Probleme? Ist das Motherboard Schuld? Oder ist es tatsächlich der CPU, obwohl es nur bei RAM intensiven Anwendungen crasht, und nicht wenn der CPU total ausgelastet wird?
Kann einer mir helfen? Hatte einer ähnliche Erfahrungen? Ich habe leider nicht die Möglichkeit, das Motherboard zu ersetzen, würde ich mein System aber schon sehr gerne wieder höher takten...auf die Werte, die ich bezahlt habe...