Wie lernt man ein Programm am schnellsten

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Michigan89

Guest
Hi,
ich habe mir am Anfang des Jahres für Blender 3D ( www.blender.org ) das Buch "Blender 2.3 Guide" gekauft und habe damit schon ein paar Stunden ( bzw. Tage) verbracht. Aber irgentwie, wenn ich damit gearbeitet hatte war es wieder weg. Ist es gut so ein umfangreiches Programm überhaupt mit einem Buch zu lernen, oder sollte man sich für so ein Programm einen Lehrer suchen ( gebildeteren )????(
Und da währe noch ne frage, wer beherscht des Programm wirklich, weil ich ned viele kenn (bzw. keinen) dem man mal ein paar fragen stellen könnte.
MFG
Michigan89
 
Am schnellsten lernt man den richtigen Umgang mit einem Programm indem man damit arbeitet, bzw. experimentiert - also durch "learning by doing". Natürlich sollte man wenigstens eine Ahnung davon haben was man tun möchte und was das Programm kann, daher ist das lesen von begleitender Lektüre immer eine gute Idee. Falls dir das Buch noch zu "fortgeschritten" ist, google doch einfach mal nach einem passenden Tutorial - in der Regel sind solche Online Tutorials eine gute Wahl um sich schnell in eine Thematik einzuarbeiten...
 
Original von Tarantoga
Am schnellsten lernt man den richtigen Umgang mit einem Programm indem man damit arbeitet, bzw. experimentiert - also durch "learning by doing"
Das ist eher die langsamste Variante.

Schnell: Du belegst nen Kurs/Workshop
Normal: 1x Kaffeekanne, 1x Einsteigerbuch, 1x Fortgeschrittenenbuch
Langsam: Such dir im Netz Tutorials zu Blender.
 
ich hab mir jetzt mal schnell die website angeschaut und mir kommt vor, dieses programm zu nützen brauchts eine menge hintergrundwissen über computergrafik...

ich nehm mal an,dass du eigentlich nur herumspielen willst, deshalb finde ich learning by doing für dich keine schlechte alternative, zumal du eigentlich auch kein wirkliches ziel haben wirst?!

workshop geht zwar schnell und zielgerichtet, aber dreistellige eurobeträge dürften dafür fällig werden

bücher dürften in den zweistelligen eurobereich gehen

und tutorials sind dann die kostengünstige alternative, aber eben oft auch wenig hilfreich...
 
was ich mir in letzter zeit angewöhnt habe, waren die video2brain schulungs cd's.
echt klasse. in den dvd player schieben, vorm fernseher hängen, zu gucken, kaffee drinken,
nach machen, weiter experimentieren. und die schulungs dvd's kosten so viel wie ein buch.

für den einstieg finde ich es wesentlich effizienter. wenn man dann tiefer in die materie
möchte, hat man zusätzlich noch auswahl an fachliteratur.
 
Der beste Weg ist wahrlich der, den Tarantoga beschrieben hat. Natürlich mag es sein, dass dieser langsam ist, jedoch gewöhnt man sich so langsam an das jeweilige Programm und kann es intuitiv benutzen. Ein Buch als Referenz ist eigentlich auch empfehlenswert, solange kein Handbuch verfügbar ist, da man als Anfänger eben niemals über alle Funktionen und ihre Wirkungsweise bescheid wissen kann.
Ich persönlich rate von Workshop-Videos/Tutorials ab, da - so meine Erfahrung - man zwar nun die Schritte zum erstellen von X kennt, aber das nicht wirklich anzuwenden weiß. Was bringt mir das Wissen, welche Regler ich wie zurechtschieben muss, um eine rel. realistische Wassermap zu erstellen, aber nicht weiß, was denn dieser Opacity-Regler nun genau macht o.ä.

Und ein wichtiger Punkt: immer am Ball bleiben ABER wenn man sich zwingen muss, mit dem Programm zu arbeiten, ist der Lerneffekt nahezu 0 und man sollte lieber erstmal für eine Weile pausieren(nicht nur auf Computerdinge bezogen, sondern allgemein fürs Lernen). Zeug das einen nicht interessiert landet nur im Kurzzeitgedächnis und wird dann demnächst wieder gelöscht.


Mr. Selfdestruction
 
wo gibts die DVDs?
also ich hab mir videotuts von der blenderseite gezogen. die sind ziemlich hilfreich und hab auch sauviel dazu gelernt.
vorwissen braucht man eigentlich nicht sehr viel. die ganzen begriffe lernt man eigentlich schon bei den ganzen tutorials.
ansonsten zu blender kann ich dir empfehlen das onlinehandbuch zu lesen das is zwar nicht ganz fertig, aber man lernt sehr viel.
so im endeffekt kann ma sagen dass blender schon ein saugeiles 3d prog ist, wenn man aber mehr als nur mesh modelling und texturing machen will, wie z.b. videos machen, dann könnte man das zwar mit blender, es ist aber halt sehr schwer weil man keine guten tutorials findet.
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Paar Links:
http://blendpolis.serverpool.org/f/article.php
http://psycho3d.de/index.php?page=tutorials
http://www.blendernation.com/tutorials
http://www.blendernation.com/category/tutorials/
http://www.web-play-3d.de/html/tutorien.html
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro
http://mediawiki.blender.org/index.php/Tutorials/Links
 
Also ich glaube kaum, dass man bei dem programm einfach probieren kann, weil man mit dem programm nur arbeiten kann, wenn man die Tastenkombinationen kennt. Und noch ne frage, wo bekommt man den solche Schulungs CD´s oder DVD´s her. Gibt es dort eine seite für den Free-download oder kann man sich die irgentwo bestellen.
MFG
 
ja wie gesagt auf der blenderhomepage gibts ein paar videotutorials, wo es die dvds gibt würde mich auch interessieren.
und zu den tastenkombinationen: das is echt das wenigste problem. die lernt man total automatisch. wennst ein paar tage mit blender intensiv gearbeitet hast gehen die dann sowieso von der hand ohne nachzudenken. wenn man jetz zb nen bestimmten schritt machen will, denkt man also nicht mehr nach "wie war denn jetzt die tastenkombination", sondern man tippt ohne zu denken einfach auf der tastatur rum und schon passt die sache. ist echt geil wenn ma da mal drin ist.
 
Die Grundlagen und ein gaaanz gaanz kleines bisschen IPO Kurven (=Animieren).
Hab bis jetz aber auch nix größeres gemacht, außer ein Skateboard das nen Kickflip macht und ein Flugzeug mit UV-Texturen und halt so kleinkram.
Aber beherrschen ist wohl mächtig übertrieben.
 
Ich hab bis jetzt nur einen Tanzenenden lebkuchen gemacht, der aber nicht animiert ist. Des ist des erste Tutorial von dem Blender Buch. Wer hat den noch was gemacht. Würde mich mal interessieren.
 
Kann ich auch die Objekte von Solid Edge in Blender einfügen und dort weiterverarbeiten?
MFG
 
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