die grundlagen von schleifen kapier ich schon das einzige prob ist keinen peil über tastatureingaben;( aber das hat mir schon mal sehr weitergeholfen mal sehen ob das jetz klappt...
while(true)
{
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0);
Sleep(2000);
cout << " 1 funzt";
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0);
cout << " 2 funzt";
Sleep(10000);
cout << " 3 funzt";
}
break;
hab das jetz mal probiert weil das ingame net geklappt hat bringt keinen fehler die zeitlichen abstände passen auch nur keydown funzt net hab ich mit keyup mal ersetzt weil net checke was das bringen soll um errlich zu sein erst down dann up? naja kann es sein dass sobald ich ins game wechsle das programm angehalten wird?
ok an dem kanns auch net liegen....
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0);
Sleep(2000);
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,0,0);
cout << " 1 funzt";
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,KEYEVENTF_KEYUP,0);
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,0,0);
cout << " 2 funzt";
Sleep(10000);
keybd_event(VK_RETURN,0x1c,0,0);
cout << " 3 funzt";
return bringt er ob er es jedes mal bringt weiss ich auch net so genau auf jeden fall bringt er return also er öffnet das chat fenster