c++ & low level grafik

wie kann ich in c++ (am besten standard konform versteht sich) so ganz low level grafikroutinen schreiben? ich hab schon recherchiert ob man nicht mit BIOS interrupts in ne grafische screenmode kann um dann in den vram zu schreiben - aber das geht wohl unter protected mode betriebssystemen nicht mehr. ich frag mich also: wie kann ich ohne directx oder sonstiger library pixel putten? das ganze halt für 32bit programme

und ja ich weiß dass das verdammt umständlich ist und es einfacher währe etwas fertiges zu benutzen
 
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