Eigene Texturen beim CS- Mapping

Wie kann ich meine eigenen Texturen in meiner eigenen CS- Map so einfügen, dass wenn sich ein anderer Spieler die Map downloaded keine Probleme entstehen. Bis jetzt hatte ich in der Regel immer Probleme. Es werden die *.wad Datein nicht übertragen. Irgendwie sollte aber der Gamer, der die Map downloaded die Texturen automatisch bekommen.

Wie kann ich die Texturen fest in die MAP imlementieren??
 
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