Hallo!
Ich wollte ein kleines 3D Programm in C++/Glut/SDL unter Linux schreiben.
Als World-Editor würde ich gerne diesen benutzen:
http://www.alsprogrammingresource.com/freeworld.html
Der kommt auch direkt mit Source Code, ist allerdings nur unter Windows lauffähig, da er die WinAPI benutzt.
Unter Wine läuft das Programm recht gut, nur das die Position des Mauszeigers nicht stimmt und so lässt sich damit nicht arbeiten. Unter Windows in der VirtualBox läuft es garnicht. Das liegt wohl daran, dass für die 3D Darstellungen OpenGL benutzt wird und VBox damit Probleme hat. (Das Programmfenster öffnet, aber sobald die 4 Ansichten geöffnet werden müssen -> Crash) :/
Außerdem hat VBox gerade das Problem, dass die CPU Auslastung gegen 100% geht. Das scheint ein Bug seit Karmic Koala zu sein...
Nun ist die Frage, wie ich das Programm zum laufen bekomme. Das Format, das dieser benutzt ist nämlich ganz gut und kann einfach und fehlerfrei geladen werden.
Hat vielleicht jemand eine Idee?
Ich wollte ein kleines 3D Programm in C++/Glut/SDL unter Linux schreiben.
Als World-Editor würde ich gerne diesen benutzen:
http://www.alsprogrammingresource.com/freeworld.html
Der kommt auch direkt mit Source Code, ist allerdings nur unter Windows lauffähig, da er die WinAPI benutzt.
Unter Wine läuft das Programm recht gut, nur das die Position des Mauszeigers nicht stimmt und so lässt sich damit nicht arbeiten. Unter Windows in der VirtualBox läuft es garnicht. Das liegt wohl daran, dass für die 3D Darstellungen OpenGL benutzt wird und VBox damit Probleme hat. (Das Programmfenster öffnet, aber sobald die 4 Ansichten geöffnet werden müssen -> Crash) :/
Außerdem hat VBox gerade das Problem, dass die CPU Auslastung gegen 100% geht. Das scheint ein Bug seit Karmic Koala zu sein...
Nun ist die Frage, wie ich das Programm zum laufen bekomme. Das Format, das dieser benutzt ist nämlich ganz gut und kann einfach und fehlerfrei geladen werden.
Hat vielleicht jemand eine Idee?