Game HD client C#

Hi, es gibt ein Spiel(First-Person-Shooter) names UberStrike, dass mit der Unity3D engine entwickelt wurde. Das Spiel ist eigendlich browser based aber die Entwickler haben ein HD client entwickelt (in C#) vor 2 Jharen. Das geile war, dass dann auch die ganzen .dll hackers kamen und die Entwickler zu dumm waren es zu patchen. Aus diesem grund haben sie den HD client down gemacht(2013) also von den Server getrennt. Die Players(few) haben dann irgendwie ein Weg gefunden um sich mit dem Server wieder zu verbinden.

Info: Sie benutzen Photon Cloud als Network.
Spiel Website: UberStrike - Free to play browser-based first person shooter

So meine Frage jetzt :P, wie kann man sowas schaffen, dass man sich wider mit dem Server verbinded und normal Spielen kann als were nie was mit dem client passiert? Ich kann alle C# Grundlagen und OOP aber ich habe keine idee wie man es anstellen kann. (Mir ist klar das die die .dll umgescript haben)

Danke für die Antworten :)
 
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