NfSU 2 - im Netzwerk

Hallo,
Gibt es eine Möglichkeit Need for Speed Underground 2 im Netzwerk zu zocken.
Bei dem Vorgänger war dies ja mit einem Lantool möglich, doch wie kann ich das beim 2. Teil realisieren?
 
Gefunden bei Gulli:
LAN Verbindung mit der Lobby folgende Lösung gefunden:

http://nfs-players.gamesurf.tiscali...2c090adf71acd5b

Rausgefunden, wie man das Problem mit dem zur Lobby connecten und das sich gegenseitig nicht sehen behebt hat aber
[pg]radioAect!ve, ich schreibe nur das Tut, um es ganz genau zu erklären.

Wenn man nicht zur Lobby Connecten kann muss man als erstes NFSU 2 beenden und in die Systemsteuerung gehen.

Startleiste->Einstellungen->Systemsteuerung

Dann geht man bei Win 98 auf den Punkte Netzwerk oder bei win 2000/me/XP auf den Punkt Netzwerk- und DFÜ-Verbindungen und dann Lan Verbindung-> Eigenschaften.

Nun müsste man ein Fenster vor sich haben, in dem verschiedene Geräte und Verbindungsarten zu erkennen sind. Dort geht man auf Internetprotokoll TCP/IP und dann auf Eigenschaften. Bei Win 2000 kann man sofort in dem sich öffnenden Fenster das Gateway eingeben ( steht unter der Subnetzmaske, hier gibt man nun die IP seines Rechners ein).
Anschließend 2mal auf Ok drücken und Fertig.

Bei Win 98 muss man noch extra in dem Fenster den Punkt Gateway auswählen und dann die IP als Gateway eintragen.

Nun sollte man es bis in die Lobby schaffen.

Nochmal zusammengefasst:

Startleiste->Einstellungen->Systemsteuerung->Netwerk->TCP/IP Eigenschaften->Gateway eintragen


Wenn ihr in der Lobby das Spiel des anderen nun nicht sehen könnt, oben aber steht, dass ein Spiel erstellt wurde, dann müsst ihr euren Filter umstellen.

Dazu geht ihr oben auf Filter und stellt den gleichen Modus, den der Host hat ein und auch alle anderen Optionen, so wie der Host sie hat.
Der Host sollte die Leistungsbeschränkung dwer Autos ausmachen.
Achtet darauf, dass auch dei Option Racebreaker genau so eingestellt ist, wie beim Host.
jetzt müsstet ihr das erstellte Spiel sehen und einsteigen könne
 
Zurück
Oben