Hi
Ich spiele seit laengerem das Spiel Americas Army Online unter Windows XP.
mit der Version 2.3 ist das Spiel auf einer Map (SF Hospital) derartig langsam geworden, dass ich mir dort kein Feuergefecht mehr "leisten kann" ohne das der Rechner auf <12fps einbricht.
mein System: AMD XP 2000+ , 512 MB RAM, Geforce 4 Ti4200 64MB
nun habe ich auf www.americasarmy.com nachgeguckt und herausgefunden, dass die fuer einen Rechner unter Windows MINDESTENS nen 1,3 Ghz Rechner angeben, unter Linux allerdings einen PIII 700.
nun meine Frage:
wenn ich jetzt mein Winows runterschmeisse, und durch ein Linux ersetze, welches im Grunde "nur" das noetigste laed (was da waere: X ohne WM, mit Sound und GraKa), wird das Spiel an sich dann schneller, alsoerreiche ich hoehere fps? oder ist da einfach Hardwaretechnisch das Ende der Fahnenstange erreicht???
danke
WaTcHmE
Ich spiele seit laengerem das Spiel Americas Army Online unter Windows XP.
mit der Version 2.3 ist das Spiel auf einer Map (SF Hospital) derartig langsam geworden, dass ich mir dort kein Feuergefecht mehr "leisten kann" ohne das der Rechner auf <12fps einbricht.
mein System: AMD XP 2000+ , 512 MB RAM, Geforce 4 Ti4200 64MB
nun habe ich auf www.americasarmy.com nachgeguckt und herausgefunden, dass die fuer einen Rechner unter Windows MINDESTENS nen 1,3 Ghz Rechner angeben, unter Linux allerdings einen PIII 700.
nun meine Frage:
wenn ich jetzt mein Winows runterschmeisse, und durch ein Linux ersetze, welches im Grunde "nur" das noetigste laed (was da waere: X ohne WM, mit Sound und GraKa), wird das Spiel an sich dann schneller, alsoerreiche ich hoehere fps? oder ist da einfach Hardwaretechnisch das Ende der Fahnenstange erreicht???
danke
WaTcHmE