Also ich habe folgendes Problem:
Ich habe mit HIlfe eines Tuturial einen UDP-Server geschrieben.
Server(C++):
Der funktioniert auch mit dem Clienten, aber ich möchte wenn der Client z.B. Hallo schreibt das der Server dann schreibt: Hi
Wie mache ich das???
Der Client zum Server(C++)
Ich habe mit HIlfe eines Tuturial einen UDP-Server geschrieben.
Server(C++):
Code:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Prototypen
int startWinsock(void);
int main()
{
long rc;
SOCKET s;
char buf[256];
char buf2[300];
SOCKADDR_IN addr;
SOCKADDR_IN remoteAddr;
int remoteAddrLen=sizeof(SOCKADDR_IN);
rc=startWinsock();
if(rc!=0)
{
printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc);
return 1;
}
else
{
printf("Winsock gestartet!\n");
}
//UDP Socket erstellen
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET)
{
printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("UDP Socket erstellt!\n");
}
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(1234);
addr.sin_addr.s_addr=ADDR_ANY;
rc=bind(s,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("Fehler: bind, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("Socket an Port 1234 gebunden\n");
}
while(1)
{
rc=recvfrom(s,buf,256,0,(SOCKADDR*)&remoteAddr,&remoteAddrLen);
if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("Fehler: recvfrom, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("%d Bytes empfangen!\n", rc);
buf[rc]='\0';
}
printf("Empfangene Daten: %s\n",buf);
//Antworten
sprintf(buf2,"Du mich auch %s",buf);
rc=sendto(s,buf2,strlen(buf2),0,(SOCKADDR*)&remoteAddr,remoteAddrLen);
if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("Fehler: sendto, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("%d Bytes gesendet!\n", rc);
}
}
return 0;
}
int startWinsock(void)
{
WSADATA wsa;
return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
}
Der funktioniert auch mit dem Clienten, aber ich möchte wenn der Client z.B. Hallo schreibt das der Server dann schreibt: Hi
Wie mache ich das???
Der Client zum Server(C++)
Code:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//Prototypen
int startWinsock(void);
int main()
{
long rc;
SOCKET s;
char buf[256];
SOCKADDR_IN addr;
SOCKADDR_IN remoteAddr;
int remoteAddrLen=sizeof(SOCKADDR_IN);
rc=startWinsock();
if(rc!=0)
{
printf("Fehler: startWinsock, fehler code: %d\n",rc);
return 1;
}
else
{
printf("Winsock gestartet!\n");
}
//UDP Socket erstellen
s=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(s==INVALID_SOCKET) {
printf("Fehler: Der Socket konnte nicht erstellt werden, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("UDP Socket erstellt!\n");
}
// addr vorbereiten
addr.sin_family=AF_INET;
addr.sin_port=htons(1234);
addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");
while(1)
{
printf("Text eingeben: ");
gets(buf);
rc=sendto (s,buf,strlen(buf),0,(SOCKADDR*)&addr,sizeof(SOCKADDR_IN));
if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("Fehler: sendto, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("%d Bytes gesendet!\n", rc);
}
rc=recvfrom(s,buf,256,0,(SOCKADDR*)&remoteAddr,&remoteAddrLen);
if(rc==SOCKET_ERROR)
{
printf("Fehler: recvfrom, fehler code: %d\n",WSAGetLastError());
return 1;
}
else
{
printf("%d Bytes empfangen!\n", rc);
buf[rc]='\0';
printf("Empfangene Daten: %s\n",buf);
}
}
system("PAUSE");
return 0;
}
int startWinsock(void)
{
WSADATA wsa;
return WSAStartup(MAKEWORD(2,0),&wsa);
}