Unreal3.2 / Anope-1.7.13

Ich hab da mal ne frage bezüglich dem Unreal un der Anope Services...
und zwar hab ich mir da so ein paar zusatzmodule runtergeladen von anope.org ...
wollt die nu in betrieb nehmen, weiss nur nich wie. Ich hab Linux noch nich lange.
muss ich die *.c dateien einfach nur in den jeweiligen src ordner reinhauen un dann das ganze nochma über make neu compilieren? oder muss ich das extra über die konsole mit
gcc -shared -o <Zieldatei> -O2 -fomit-frame-pointer -pipe <Quelle>
machen?
bitte helft mir...
mfg blaggy
 
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