Hallo
Ich lerne gerade C++ und ich bin auf ein Problem gestossen.
Ich programmiere zur Zeit ein Info Tool. Das heisst, ich sammle über Ram
informationen über ein Spiel. Ich habe zurzeit folgende Infos die ich ausgeben kann:
Charaktername, Level, PosX und PosY. Jetzt wollte ich die Lebensenergie
(Energie und Max Energie) ausgeben. Ich kann die zwei Variablen auch prima
aus dem Ram filtern, aber beim nächsten neustart des Spiels sind die Adressen wieder
ungültig bzw mit einer anderen Variable besetzt. Wie muss ich jetzt vorgehen,
um auch nach Spiel/PC neustart immernoch über mein Programm die Lebensenergie
aus dem Ram zu lesen? Es muss gehen, denn andere Programme tun dies bereits.
Vielen Dank für Eure Bemühungen.
mfg
Vampir
Ich lerne gerade C++ und ich bin auf ein Problem gestossen.
Ich programmiere zur Zeit ein Info Tool. Das heisst, ich sammle über Ram
informationen über ein Spiel. Ich habe zurzeit folgende Infos die ich ausgeben kann:
Charaktername, Level, PosX und PosY. Jetzt wollte ich die Lebensenergie
(Energie und Max Energie) ausgeben. Ich kann die zwei Variablen auch prima
aus dem Ram filtern, aber beim nächsten neustart des Spiels sind die Adressen wieder
ungültig bzw mit einer anderen Variable besetzt. Wie muss ich jetzt vorgehen,
um auch nach Spiel/PC neustart immernoch über mein Programm die Lebensenergie
aus dem Ram zu lesen? Es muss gehen, denn andere Programme tun dies bereits.
Vielen Dank für Eure Bemühungen.
mfg
Vampir