Sprache : C++
Source : Wenn ich wüsste wie ichs Programmieren soll, dann würde ich net frage-_-
Ich wei jedenfalls das das Spiel die Vertexflags: _XYZ, _NORMAL, _DIFFUSE und evtl. auch _TEX1.. verwendet. Ich habe meine Customvertex struct auf die ersten drei beschränkt:
typedef struct {
float x, y, z;
float nx, ny, nz;
DWORD dwColor;
} CUSTOMVERTEX;
wie man die structur initialisiert und den vb erstellt brauch ich hier hoffe net posten.
Greetz Tobi