Games, Filme Ruckeln/hängen

Hi

habe da ein problem..

Wenn ich ein spiel spielen will hängt das ganze bei mir die ganze graphik

Ich weiß nicht warum RAM habe ich 1024MB

Und bei Filme ansehen ist es dasselbe hängt alles..

bin schonmal für jede Hilfe sehr Dankbar

mfg
 
Wann hängt das ? Sofort wenn du es startest ?
Welche Distri benutzt du, welche Abspielprogramme, welche Grafikkarte,
Wie sind die anderen Systemkomponenten ? Spezielle Spiele, spezielle Filme, bei denen es nicht funktioniert ?
Man braucht schon einige Informationen um zu helfen.
 
stimmt - sry

Distri: Suse 10.2 i686

Abspielprogramme:

Kaffeeine, VLC usw ( eig. bei jedne Programm)

graka: ATI Readoen 9800 XT (3D Aktviert)

Wann: Wenn die Graphik/Bild elemente kommen.

Nein Keine spezielen filme bzw Spiele ist bei jedem so

mfg
 
das hier:

Code:
glxinfo
name of display: :0.0
Xlib:  extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
display: :0  screen: 0
direct rendering: No
server glx vendor string: SGI
server glx version string: 1.2
server glx extensions:
    GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating,
    GLX_EXT_import_context, GLX_EXT_texture_from_pixmap, GLX_OML_swap_method,
    GLX_SGI_make_current_read, GLX_SGIS_multisample, GLX_SGIX_hyperpipe,
    GLX_SGIX_swap_barrier, GLX_SGIX_fbconfig
client glx vendor string: ATI
client glx version string: 1.3
client glx extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_get_proc_address, GLX_SGI_video_sync, GLX_ARB_multisample,
    GLX_ATI_pixel_format_float, GLX_ATI_render_texture
GLX extensions:
    GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context,
    GLX_ARB_multisample
OpenGL vendor string: ATI Technologies Inc.
OpenGL renderer string: RADEON 9800 XT Generic
OpenGL version string: 1.2 (2.0.6286 (8.33.6))
OpenGL extensions:
    GL_ARB_multitexture, GL_ARB_texture_border_clamp, GL_ARB_texture_cube_map,
    GL_ARB_texture_env_add, GL_ARB_texture_env_combine,
    GL_ARB_texture_env_dot3, GL_ARB_transpose_matrix, GL_EXT_abgr,
    GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
    GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_texture_env_combine,
    GL_EXT_texture_env_dot3, GL_EXT_texture_lod_bias
glu version: 1.3
glu extensions:
    GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess

   visual  x  bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer  ms  cav
 id dep cl sp sz l  ci b ro  r  g  b  a bf th cl  r  g  b  a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x2c 24 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 None
0x2d 24 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  1 0 None
0x2e 32 tc  0 32  0 r  y  .  8  8  8  8  0 24  8  0  0  0  0  1 0 Ncon
0x2f 32 tc  0 32  0 r  .  .  8  8  8  8  0  0  0  0  0  0  0  1 0 Ncon
 
Original von Watchme
direct rendering: No <--- dan lies nochmal GENAU...

stimmt - muss ich dann nochmal schaun wo und wie ich das aktiviere

mfg

//edit:

im SAX2 sagt er mir das die 3D beschleunigung an ist


Geht immer noch nicht!!!
 
Zurück
Oben