kleines 4 gewinnt

Ich hab mal ein kleines vier gewinnt geschrieben (is natuerlich nich die welt, aber) gucks euch ma an und schreibt ein paar kommentare
source: http://www24.brinkster.com/nornagest/download/4g.zip
kompiliert: http://www24.brinkster.com/nornagest/download/4g-exe.zip

Hinweise und Ansatzpunkte zum schreiben einer KI wuerden mich auch freuen.

[edit:]
hier sollte es hoffentlich mit dem DL klappen:
http://www24.brinkster.com/nornagest/4g.htm

mfg
Nornagest
 
HTTP1.1 STATUS 403 Remote Access to this object forbidden This file cannot be directly accessed from a remote site, but must be linked through the Brinkster Member's site.
 
versuch mal rechtsklick und ziel speichern unter ... ich weisz, dass es zumindest bei manchen geht, ansonsten mach ich heut noch schnell nen link auf ne html seite ...

[edit:]
... schon passiert :)
 
Find ich richtig lustig das Spiel!

Wollte nur hinzufuegen, dass du einen Rechtschreibfehler gemacht hast... sry =)
Code:
cout<<\"\nEignabe: \";
 
Also um wieder auf's eigentliche Thema zurück zukommen, möchte ich kurz etwas zur Erstellung des Computergegners sagen.

Ich würde einfach einmal damit anfangen ein paar einzelne Funktionen zu erstellen. Beispielsweise eine, die überprüft wo der PC-Gegner überhaupt einen Stein werfen kann um sich nicht selber zu "eliminieren". Dann eine, die überprüft, ob es überhaupt nützlich sein könnte dort einen Stein zu werfen: Vielleicht sind ja schon 2 Steine vertikal darunter oder links bzw. rechts diagonal vorhanden?

Wenn du diesbezüglich mal ein paar Routinen umgesetzt hast und sie innerhalb der Funktion eingebaut hast, die prinzipiell den Entscheidungsablauf für den nächsten Zug des PC-Spielers regelt, dann werden dir sicher noch mehrere solche Beispiele, wie ich sie oben genannt habe, einfallen und nach ein paar Tagen funktioniert es dann schon ganz von alleine.

Du kannst dir auch einmal ein wenig überlegen, wie du selbst entscheidest wo du den nächsten Stein wirfst. Welche Gedankengänge spielen sich in welcher Reihenfolge ab? Eventuell kannst du damit auch mal deine kleine Schwester nerven. ;)
 
danke fuer euer interesse

danke peter (hey mir is gestern aufgefallen, dass wir am gleichen tag geburtstag haben.. alles gute nachtraeglich :D)

ich werd gleich ma anfangen n bisschen was zusammen zu basteln, das problem is halt, dass man sich nicht zu leicht an der eigenen denkweise orientieren kann, weil man "einfach hinguckt" und was sieht
hab auch keine kleinen geschwister zum testen :)

ma sehnwas draus wird ... viel spasz noch damit an alle :)
 
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