Hi,
ich habe mal versucht ein "in game menu" für ein Spiel nur mit der WinAPI zu schreiben.
Also ich möchte einfach nur in einem Spiel geometrische Formen und Texte zeichnen.
Das Zeichnen an sich klappt schon aber mein Problem ist dass die Zeichnungen flackern weil das Spiel eben zu oft (zu schnell) neu gezeichnet wird.
Gibt es vielleicht eine Methode dieses Flackern zu verhindern ?
Ich habe schon überlegt einen Hintergrund in das Spiel einzufügen und dann nur in diesem Bereich zu zeichnen aber ich weiss gar nicht ob das möglich ist :/
MfG
// Edit
Ich programmiere in C++.
ich habe mal versucht ein "in game menu" für ein Spiel nur mit der WinAPI zu schreiben.
Also ich möchte einfach nur in einem Spiel geometrische Formen und Texte zeichnen.
Das Zeichnen an sich klappt schon aber mein Problem ist dass die Zeichnungen flackern weil das Spiel eben zu oft (zu schnell) neu gezeichnet wird.
Gibt es vielleicht eine Methode dieses Flackern zu verhindern ?
Ich habe schon überlegt einen Hintergrund in das Spiel einzufügen und dann nur in diesem Bereich zu zeichnen aber ich weiss gar nicht ob das möglich ist :/
MfG
// Edit
Ich programmiere in C++.