Hallo zusammen,
mich interessiert schon länger wie Bots überhaupt funktionieren. Zum Beispiel für irgendwelche PC-Spiele wie Fifa. Doch zuerst einmal will ich wissen, wie ein Bot für Browsergames, wie Spiel das Leben, Die Stämme, etc., funktioniert. Habe mich durch googlen schon etwas informiert:
Man muss zuerst gucken, was das Spiel beim "spielen" an den Server schickt. Also was an den Server geschickt wird, wenn man z.B. Erdbeeren kauft. Dies konnte ich schon mit Hilfe von Tamper Data manipulieren (jedoch nur die Anzahl der Erdbeeren) und die komplette URL auslesen. Es sind ja nur einfache Parameter, die man herrausfinden muss.
Damit wäre das automatische Einkaufen ja kein Problem mehr.
Was ist aber, wenn man den aktuellen Kontostand, also das verfügbare Geld, auslesen will, um dann kalkulieren zu können, was alles eingekauft werden kann. Dies wird doch wahrscheinlich bei jedem Neuaufruf der Seite vom Server gesendet. Wie fange ich diese Daten ab?
Wäre es sogar möglich, verschiedene Werte, wie Geld, direkt zu verändern? Der Client sendet ja dem Server nur informationen wie "Spieler arbeitet in der Mühle". Also keine konkreten Werte, die man dann verändern könnte.
Hoffe, dass ich viele hilfreiche Informationen von euch bekomme!
Viele Grüße,
Littleben
mich interessiert schon länger wie Bots überhaupt funktionieren. Zum Beispiel für irgendwelche PC-Spiele wie Fifa. Doch zuerst einmal will ich wissen, wie ein Bot für Browsergames, wie Spiel das Leben, Die Stämme, etc., funktioniert. Habe mich durch googlen schon etwas informiert:
Man muss zuerst gucken, was das Spiel beim "spielen" an den Server schickt. Also was an den Server geschickt wird, wenn man z.B. Erdbeeren kauft. Dies konnte ich schon mit Hilfe von Tamper Data manipulieren (jedoch nur die Anzahl der Erdbeeren) und die komplette URL auslesen. Es sind ja nur einfache Parameter, die man herrausfinden muss.
Damit wäre das automatische Einkaufen ja kein Problem mehr.
Was ist aber, wenn man den aktuellen Kontostand, also das verfügbare Geld, auslesen will, um dann kalkulieren zu können, was alles eingekauft werden kann. Dies wird doch wahrscheinlich bei jedem Neuaufruf der Seite vom Server gesendet. Wie fange ich diese Daten ab?
Wäre es sogar möglich, verschiedene Werte, wie Geld, direkt zu verändern? Der Client sendet ja dem Server nur informationen wie "Spieler arbeitet in der Mühle". Also keine konkreten Werte, die man dann verändern könnte.
Hoffe, dass ich viele hilfreiche Informationen von euch bekomme!
Viele Grüße,
Littleben