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woher solche fehlermeldungen kommen findet man wohl in den allerseltensten fällen heraus.
realplayer deinstallieren / neuinstallieren, vielleicht hilfts.
Hmm... also so gaaanz ungefähr weiß ich woher das kommt. Aber meine Erklärung ist sehr unvollständig und evtl Fehlerhaft, weil das Thema (Buffer Overflows) schrecklich kompliziert ist und ich gerade erst angefangen habe mich damit zu beschäftigen...
Es hat etwas mit dem Stack zu tun, glaube ich. Und zwar versucht er eine Speicherinformation abzurufen, die nicht mehr vorhanden ist, und das produziert diesen Fehler.
Ich denke mal der schlechte Source-Code von Windows ist daran schuld. Also kann man auch nicht viel gegen solche Meldungen und Programm-Abstürze machen.
Falls etwas an meiner Erläuterung nicht stimmt, korregiert es bitte.