Hey Leute ich hab ein Schulprojekt indem ich mittels der BlueJ Bibliothek GLOOP ein Billard-Spiel in 3D simulieren soll...
Der Tisch, die Kugel und so funktionieren auch...
Aber ich bin mir nicht sicher wie ich die Abprallwinkel der Kugeln untereinander und zur Bande berechnen soll... :/
Könnt ihr mir eventuell weiterhelfen? :/
Danke schonmal, MCStreetguy
Der Tisch, die Kugel und so funktionieren auch...
Aber ich bin mir nicht sicher wie ich die Abprallwinkel der Kugeln untereinander und zur Bande berechnen soll... :/
Könnt ihr mir eventuell weiterhelfen? :/
Danke schonmal, MCStreetguy