Der beste und beliebteste Egoshooter aller Zeiten

  • Themenstarter Themenstarter Michael1989
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America's Army. Man muss nur aufpassen, dass man die Zeit nich vergisst.
 
Ist ganz klar die Sache:

Serious Sam 2!!!!

KLODOVIK - FLIEG UND SIEG!!! nyahahahahahhaahhahahahah es sind so viele *bratz* .. hui, die Gewaltverherrlichung ,)
 
Ist das darauf bezogen was mir besser gefällt zum spielen oder was ich als guten Shooter sehe?
Als guten Shooter seh ich z.B. CS:S genauso wie ich Gran Tourismo als super Rennsimulation sehe.
Aber witziger und weit angenehmer ist für mich DoD:S, da gehts auch freundlicher zur Sache und selbst wenn ich grad mal nicht am rulen bin machts Spass. Und das ist eben das Problem bei CS:S deswegen drehen auch alle durch dann und rennen Amok an ihrer Schule (falls nicht bemerkt: das war sarkastisch gemeint)

Deshalb, bester Shooter für mich: Day of Defeat: Source
*hust* http://www.ws-dod.at
 
Also ich bin für Serious Sam SE............. dann noch Hippi-Mode an und ab geht die post wenn ihr wisst was ich meine^^
Aber lange kann man das auch nicht spielen nach einer stunde wirds langweilig -.-
 
Ganz klar: Quake III, CS 1.6 - id sind einfach die einzigen Leute, die Engines produzieren können.
Die Typen sind genial, die haxx0rn einen im Schlaf weg, da gibt's kein wenn und aber :D ;)
 
Ut2004 und CS1.6 :D

Ganz klar: Quake III, CS 1.6 - id sind einfach die einzigen Leute, die Engines produzieren können.
Die Typen sind genial, die haxx0rn einen im Schlaf weg, da gibt's kein wenn und aber großes Grinsen Augenzwinkern
Auch wenn du wahrscheinlich keine Ahnung davon hast... Hast du dir mal die Cryengine angeschaut?
 
Nabend.

Da ich mir maximal die CryEngine 1 "angeschaut" haben kann, gehe ich mal davon aus dass du stark auf Far Cry anspielst. Far Cry (um bei den Spielen zu bleiben, um die es hier ja geht), habe ich auf allerhöchsten Details und in der Version 1.4 zwecks HDR durchgespielt, von der Engine bezüglich deren Spieletauglichkeiten habe ich mir also ein Bild gemacht, auch im MP.
Ich finde: Trotz neuer Technologien - wie Shader, HDR etc. - kommt das Ding nicht an das Spielgefühl von Quake III oder eben CS 1.6 heran.
Ich bin einfach der Meinung, dass ein Spiel, wenn es gut ist, auch immer ein gewisses Gefühl hinterlässt.

Auch enttäuscht gewesen als man das erste mal UT 2003 gespielt hat? Auch 2004 kam trotz versprechen nicht an den ersten Teil heran - die Stimmung in UT, eben dieses Gefühl, war einfach viel böser, härter.

Ich bin weder reaktionär, noch extrem irrational, für Neuerungen bin ich offen. Ich weiss, dass man aus dem Rennen ist, wenn man ein Spiel einfach nach dem springenden Funken bewertet, der aus dem Monitor kommt (oder eben nicht). Aber woran liegt es, dass ich einfach immer wieder auf "de_dust2" meine Runden drehen kann, ohne dass mir langweilig wird? Wieso entwickelt sich Call of Duty in kürzester Zeit zum zweitmeistgespielten Online-Shooter (nach CS 1.6) [ich spreche von den damaligen Charts ], der 2. Teil von CoD aber derbst hinterherlamet (andere Engine)?

Hm.

Vielleicht weill diese Spiele auf den Quake Engines von id basieren. Die Zeichnen sich aus durch eine perfekte Anwendung der damals zur Verfügung stehenden Mittel: Wenig Polygone, kaum Effekte. Es waren keine Simulationen, es waren immer noch reine Spiele. Du konntest nicht jeden bescheuerten Grashalm physikalisch korrekt um deine Finger wickeln, sondern du solltest halt ZOCKEN.

Und da die Quake II und die Quake III Engine meiner Meinung nach die besten aus IHRER Zeit sind, und CS 1.6 sowie Quake III (+ CoD(+UO) wiederum die besten Titel, die auf diesen Engines basieren, wird so schnell kein Spiel (!) mehr an diese Genialität herankommen. Je besser, größer, toller, voller und schöner die Engines werden, desto lächerlicher wird es aussehen, durch irgendwelche Gänge zu rennen und andere Leute abzuknallen. Ein Spiel (so auch Schach) lebt von Schlichtheit, es muss, finde ich, immer noch etwas unerklärt und undetailiert bleiben. Die eigene Fantasie braucht noch seine Freiräume (so auch optisch), sonst hat sich zumindestens das Thema Multiplayer erledigt.

Over and out.
 
Original von Snippy
hm UT2004....

man könnte sich ja mal treffen un ne runde zoggn (online ) ;)


Ich hab hauptsächlich Insta Bombing Run gezockt. (exoitscher Modus - ich weiß)

Bei ONS, BR, CTF oder TAM wäre ich auch dabei ;)

Der eine oder andere wird mich vielleicht noch unter dem Nick FSKN-BLADE2 kennen :D
 
der thread is zwar nich mehr der jüngste, aber ich poste auch mal was dazu :P
also ich bin ganz klar für UT'99. das spiel ich schon seit jahren und es macht mir immernoch spaß :D
 
der beste Shooter (gameplay technisch) ist und bleibt Quake 3 Arena. Da führt kein weg dran vorbei! dann noch mit der CPMA Mod machts das ganze noch ein bisschen mehr bock ^^
UT ect... versuchen doch nur den Style von q3a zu kopieren :D aber q3a hat den vorteil:
- es ist eigentlich sympel
- die wenigen bugs sind mehr gameplayfeature als das man sie zum cheaten ausnutzen kann
- ect... :P

angefangen hatte ich mit der CS Beta 5.2 (hat das noch einer gespielt?) wobei ich die Beta 6.5 auch ziemlich spaßig gefunden habe.
CS: Source sowie TF2 is auch nicht schlecht.

also zusammengefasst:

1. bist jetzt ever und ungeschlagen:
Quake 3 Arena

2.
Counter Strike Beta 5.2 & 6.5

3.
Counter Strike: Source & Team Fortress 2

danach kommen andere Games ;-P

p.s.:
der thread sollte wirklich nur beliebtester Ego-Shooter heißen....der beste ist und bleibt einfach q3 (lol....) ^^
 
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